《羊蹄山之魂》的多人合作模式“奇譚”即將于明日正式上線。開發(fā)商Sucker Punch透露,該模式的開發(fā)周期與單人主線劇情幾乎同步,旨在保證內容體驗的品質與深度,避免“趕工”之嫌。
作為1.5版本的核心內容,“奇譚”首發(fā)將推出四大超自然Boss:蜘蛛、鬼、狐貍與蛇。每個Boss各自率領獨特的敵對派系,并提供差異化挑戰(zhàn)。玩家可在青銅、白銀、黃金與白金四個難度等級中挑戰(zhàn),難度提升將面臨更強的敵人,同時也會獲得更豐富的獎勵。

玩家可從四種職業(yè)中擇其一進行冒險:武士擅長大太刀、弓箭手可用長矛、雇傭兵熟練雙刀、忍者則精通鎖鐮。官方強調,每個職業(yè)雖有專精武器,但在實際玩法中并不會限制武器的自由選用,且團隊中職業(yè)組合亦不設限。
而在下個月,首個大型“Raid”模式也將推出,屆時玩家將與“羊蹄山六人組”中最強的龍與齋藤領主交鋒。官方明確指出,該模式考驗四名玩家真正的深度協(xié)作能力,并視為當前多人內容的巔峰挑戰(zhàn)。面對明日的正式上線,你認為“奇譚”能否延續(xù)本體的口碑與樂趣?歡迎分享你的看法。





























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