Valve今日宣布,經(jīng)過重制的經(jīng)典地圖死城之謎(外號“叉車”)將重新加入CS官方匹配地圖池。此次重返后,該地圖將在競技模式、休閑模式、死亡競賽及回防模式中正式可用。

除了復刻經(jīng)典布局,重制版也進行了美術(shù)與性能調(diào)優(yōu)。該圖最初由玩家社區(qū)創(chuàng)意工坊產(chǎn)生,背景取材于烏克蘭切爾諾貝利核電站,于2014年加入服役地圖池,曾在眾多職業(yè)比賽中亮相。在國內(nèi)玩家圈子里,曾是國人最喜愛的對戰(zhàn)地圖之一。
與死城之謎同時推出一系列其他地圖與功能更新:
炙熱沙城 II(Dust II):中路的箱體遮擋被移開,展示出一個此前被隱蔽的跳躍點位;
辦公室(Office):CT出生點附近的防水布已具備碰撞判定;
鋼鐵要塞、波塞冬:均已同步至社區(qū)工坊的最新版本。
游戲動畫及音效亦同步改善:
針對視圖模型動畫進行若干微調(diào),修復了鋸齒爪刀和爪子刀拆彈時的握持姿態(tài);
調(diào)整了游戲的混音細節(jié),C4裝備音效如今可被其他裝備音效正常打斷;
去除了玩家在音樂盒死亡提示不可聽的情況下仍會播放第一人稱死亡提示音的問題。
此外,還修復了幾個技術(shù)性問題:
部分場景下因環(huán)境光遮蔽導致的暗邊與塊狀偽影問題(例如荒漠迷城欄桿上出現(xiàn)的情況);
投擲手雷后切換持槍手可能出現(xiàn)的“持握空置”問題。
此次更新,不僅回應了社區(qū)對于叉車地圖的重返期待,同時通過場景調(diào)整與游戲機制優(yōu)化,繼續(xù)豐富CS的地圖選擇與對戰(zhàn)細節(jié)。





























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