2026年5月26日,發(fā)行商Three Friends與瑞典獨立工作室Beartwigs宣布,其聯(lián)機生存建造新作《羅馬拓荒錄》已在Steam平臺開啟搶先體驗。游戲靈感源于古羅馬文明,采用像素風格,支持最多8名玩家合作。

玩家將在游戲中從廢墟起步,一步步引領(lǐng)羅馬復興。游戲玩法集資源采集、居民招募分配、聚落與道路建設、挑戰(zhàn)神話巨獸于一體。通過向神壇獻祭并達成英勇事跡,還有機會贏得眾神垂青。
游戲此前表現(xiàn)不俗,不僅愿望單數(shù)量超過30萬,更躋身Steam新品節(jié)試玩熱度前十名。此次推出的搶先體驗版,在試玩基礎(chǔ)上進行了大幅擴充與優(yōu)化,具體更新亮點包括:
新增火山生態(tài): 試玩版已有內(nèi)容基礎(chǔ)上,火山區(qū)域迎來了擴展,其中包含兩個全新Boss和更多可供探索的副本。在EA版本中,等待玩家挑戰(zhàn)的傳奇Boss總數(shù)達到了5位。
新居民職業(yè)加入: 擁有“木匠”職業(yè)的NPC鎮(zhèn)民將能幫助玩家處理部分城鎮(zhèn)建造任務,實現(xiàn)自動化輔助。
物流系統(tǒng)升級: 新增“貿(mào)易站”建筑,玩家得以在定居點間設置資源自動運輸路線,物流管理更加便捷。
個性化裝飾模式: 新增一個獨立裝飾系統(tǒng),允許玩家自由收集、擺放家具及各類裝飾品,個性化打造專屬羅馬城鎮(zhèn),且物品不占用常規(guī)背包空間。
庫存管理優(yōu)化: 引入了“一鍵整理”功能和背包擴容選項,使資源與戰(zhàn)利品管理變得更加輕松。
對此,Beartwigs聯(lián)合創(chuàng)始人兼開發(fā)者Sam Bloom表示:“推出《羅馬拓荒錄》搶先體驗版是我們迄今最重要的里程碑。我們已著手規(guī)劃后續(xù)的重大內(nèi)容更新,并將盡快公布內(nèi)容路線圖。”
《羅馬拓荒錄》使用團隊自研引擎“Candide”開發(fā),其設計核心理念旨在簡化傳統(tǒng)生存建造游戲中常見的繁瑣機制。例如,游戲中移除了工具與武器的耐久度設定,優(yōu)化了庫存界面和微操作需求,以鼓勵玩家將更多精力投入到探索世界、建立帝國或純粹享受戰(zhàn)斗樂趣之中。無論是熱衷于征戰(zhàn)、管理還是貿(mào)易擴張的玩家,都能在游戲中找到適合自己的成長路徑。
該作已在Steam平臺發(fā)售,國區(qū)定價為48元,首發(fā)前兩周可享受10%的折扣。





























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