備受期待的太空科幻史詩巨制《星際公民》再創(chuàng)行業(yè)紀(jì)錄。據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道,由Cloud Imperium Games公司開發(fā)的這款多人在線游戲項(xiàng)目,其累計(jì)獲得的眾籌總額已經(jīng)超過了10億美元(約合68億元人民幣),長期位居全球游戲眾籌歷史的榜首。
這個(gè)傳奇般的數(shù)字背后,是長達(dá)十余年的開發(fā)歷程。《星際公民》項(xiàng)目最早于2012年公布,隨后在Kickstarter平臺啟動(dòng)眾籌,初露鋒芒便籌集到超過200萬美元。此后,開發(fā)商持續(xù)依靠穩(wěn)定的玩家社群支持來獲取研發(fā)資金,日積月累,終成十億美元的壯舉。它也因此被戲稱為“游戲界的半壁江山”。與此同時(shí),游戲原定于2014年的首發(fā)日期一再推遲,至今已過去近12年,仍未有確切的正式發(fā)布日期。官方目前僅透露,希望能在2026年內(nèi)推出《星際公民》的版本內(nèi)容與獨(dú)立的單人戰(zhàn)役模式《Squadron 42》。

在接受《Variety》雜志采訪時(shí),《星際公民》的靈魂人物克里斯·羅伯茨高度評價(jià)了眾籌模式對項(xiàng)目生存的核心價(jià)值。他指出,玩家眾籌使開發(fā)商得以擺脫傳統(tǒng)發(fā)行商和私募基金對短期回報(bào)率的苛求,獲得為宏大愿景長期耕耘所必需的耐心和持續(xù)資金。這種模式賦予了開發(fā)者“不為季度財(cái)報(bào),只為終極夢想”的自由。
羅伯茨以運(yùn)營多年的MMORPG標(biāo)桿《魔獸世界》為榜樣,希望《星際公民》的宇宙能夠成為一個(gè)充滿活力、可存續(xù)數(shù)十年的玩家社群。團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)遠(yuǎn)不止推出一款游戲,他們旨在創(chuàng)建一個(gè)不斷擴(kuò)展和完善的完整虛擬宇宙。
除了玩家最為熟知的大型多人在線宇宙外,該項(xiàng)目還包括一個(gè)名為《Squadron 42》的完整單人劇情模式。該模式承諾將提供一個(gè)獨(dú)立的、擁有好萊塢級別演出的電影化單人戰(zhàn)役,同樣計(jì)劃于2026年正式推出。
雖然正式版依然沒有明確的上線時(shí)間表,《星際公民》憑借其屢破紀(jì)錄的眾籌能力以及對宏大科幻宇宙的不懈追求,已經(jīng)成為游戲史上一個(gè)獨(dú)一無二的現(xiàn)象級項(xiàng)目。





























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