由Team Samoyed工作室開發(fā)推出的電子競技模擬續(xù)作《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理2》現(xiàn)已在Steam平臺正式發(fā)行。游戲延續(xù)前作身份設(shè)置,玩家以主教練身份統(tǒng)領(lǐng)一支職業(yè)電競戰(zhàn)隊(duì),在類MOBA賽場帶領(lǐng)選手向榮耀進(jìn)發(fā)。

本作相比初代最顯著的進(jìn)化在于從原本簡化的“競技場”模式全面升級為更加宏大的三條兵線“大地圖”戰(zhàn)場,深度還原了一場典型的5v5電競對局流程。新作在比賽模擬方面顯著擴(kuò)容,引入游戲角色在“野區(qū)”“中單”“下路”與“輔助”等經(jīng)典位置;細(xì)節(jié)上還加入了線上角色通過積累金幣購買裝備、雙方小兵互抗以及針對防御塔展開攻擊或圍堵、擊殺中立怪物強(qiáng)化己方戰(zhàn)力等貼合真實(shí)的電競賽場設(shè)定。
戰(zhàn)局之外的“后場”同樣呈現(xiàn)出一整套富有深度的經(jīng)營內(nèi)容。你將作為管理者面對從俱樂部財(cái)務(wù)運(yùn)轉(zhuǎn)、人才招聘(包括數(shù)據(jù)分析師和隊(duì)員挖掘者)、隊(duì)員合同協(xié)商與續(xù)簽?zāi)酥陵?duì)伍日常訓(xùn)練與營地設(shè)施升級等全方位的挑戰(zhàn)。與此同時(shí)選手自主參與的直播活動(dòng)以及周邊衍生商品出售將作為補(bǔ)充營收渠道支持整體經(jīng)濟(jì)循環(huán)。此外本作自備了擴(kuò)展性數(shù)據(jù)庫編輯器,同時(shí)亦接入Steam創(chuàng)意工坊技術(shù),以便粉絲發(fā)揮創(chuàng)意與創(chuàng)意。
截至最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理2》當(dāng)前在Steam頁面累計(jì)收穫逾390條評價(jià)中評價(jià)“褒貶不一”者佔(zhàn)比接近六成。積極回響主要圍繞游戲?qū)?zhàn)術(shù)構(gòu)建深度與游戲機(jī)制多元性的進(jìn)步,而差評方大多表達(dá)了有關(guān)AI設(shè)計(jì)上的較大不滿:既包括對手機(jī)戰(zhàn)過程人工智能行為模式過于不自然,特別是角色在配合己方行動(dòng)時(shí)屢見錯(cuò)誤行為而成為累贅,更糟的是作為對手時(shí)AI“高手”操作堪稱過強(qiáng)——整體構(gòu)成了嚴(yán)重失衡的對抗體驗(yàn)。其他玩家則反應(yīng)本作存在教程環(huán)節(jié)惡性錯(cuò)誤以及偶發(fā)性畫面操作卡住乃至完全停滯,此外中文本地化翻譯質(zhì)量堪憂也受到普遍抱怨。
制作團(tuán)隊(duì)已宣布未來仍將持續(xù)改善體驗(yàn),透過發(fā)布多個(gè)補(bǔ)丁更新來修正BUG并優(yōu)化性能。預(yù)計(jì)將維持長達(dá)一至兩年的“搶先體驗(yàn)期”,期間會(huì)逐步開放更多英雄角色并推進(jìn)智能AI算法邏輯升級。





























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