當(dāng)前RPG開發(fā)商Owlcat正處于高產(chǎn)創(chuàng)作階段。在公司迎來主打硬核多職業(yè)組合玩法的第十個年頭,開發(fā)日程依舊排得滿滿當(dāng)當(dāng)。工作室同時推進(jìn)多個項(xiàng)目:包括對標(biāo)《質(zhì)量效應(yīng)》規(guī)格的太空史詩《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》、CRPG新作《戰(zhàn)錘40K:黑暗異端》,同時也在持續(xù)為2023年正式發(fā)行的《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》打磨推出新增內(nèi)容。伴隨著全新DLC《無限藏館》上線,這款收獲玩家不錯口碑的RPG也迎來了一次覆蓋多維度的重量級平衡性更新。

本次調(diào)整的核心目標(biāo),是對游戲內(nèi)三個公認(rèn)表現(xiàn)偏弱的內(nèi)容進(jìn)行系統(tǒng)性加強(qiáng)——分別是職業(yè)原型“特工”“刺客”,以及可招募的混沌陣營隊(duì)友“殘酷者”烏拉隆。在此次改動之前,這兩個職業(yè)原型雖然并非完全無法使用,但在整體強(qiáng)度梯隊(duì)中始終排名靠后:特工的輸出表現(xiàn)全程被同定位的遠(yuǎn)程物理職業(yè)“戰(zhàn)士”全面壓制,而刺客的整體價值也一直比不上傷害更高、生存能力更出色的同類型職業(yè)“處刑者”。
本次增強(qiáng)的核心突破在于機(jī)制適配性調(diào)整。更新之后,這兩個職業(yè)的多項(xiàng)關(guān)鍵技能,現(xiàn)在都可以被游戲內(nèi)重要的增益資源“額外回合”觸發(fā)激活——比如由軍官職業(yè)提供的額外行動輪次。在《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》的玩法體系,尤其是高難度挑戰(zhàn)中,高效利用甚至反復(fù)觸發(fā)“額外回合”是強(qiáng)力構(gòu)筑的核心策略,因此這一改動直接大幅提升了兩個職業(yè)在隊(duì)伍搭配中的協(xié)同價值。除此之外,特工的各項(xiàng)專屬技能也獲得了整體性的數(shù)值增強(qiáng)。
而作為可選擇招募的混沌陣營特殊隊(duì)友,“殘酷者”烏拉隆的強(qiáng)度問題也在本次更新中得到全方位解決。在過往版本中,烏拉隆的基礎(chǔ)屬性、成長曲線以及適配裝備表現(xiàn),不僅低于隊(duì)伍中的固定劇情同伴,甚至還不如普通的雇傭兵角色。本次開發(fā)者從基礎(chǔ)屬性、升級成長路徑到專屬裝備掉落等多個維度,對其進(jìn)行了大幅強(qiáng)化。
除了這些核心調(diào)整之外,本次補(bǔ)丁還包含了一系列游戲體驗(yàn)優(yōu)化與已知BUG修復(fù)。其中一條受到老玩家關(guān)注的修復(fù)內(nèi)容為:“修復(fù)了在雷卡德·米諾里斯的邪教徒據(jù)點(diǎn),和特定物品互動時可能導(dǎo)致創(chuàng)傷狀態(tài)無限疊加的問題”。值得玩家稱贊的是,本次更新并未加入任何直接的削弱性調(diào)整,開發(fā)團(tuán)隊(duì)沒有對玩家已經(jīng)開發(fā)成型的強(qiáng)度超模流派組合(比如劍舞者-處刑者混合構(gòu)筑)進(jìn)行干預(yù),這一做法也收獲了社區(qū)玩家的普遍認(rèn)可。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號