開發(fā)方Halo Studios已于近日向玩家確認,即將在7月28日推出的《光環(huán):戰(zhàn)役進化》不會添加任何發(fā)售后的附加更新內(nèi)容。這款旨在完全重制《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》原版戰(zhàn)役的作品,將被設(shè)計為一款提供完整即用體驗的單次性內(nèi)容項目,不采用依賴長期運營的服務(wù)型游戲架構(gòu)。

在上一次與玩家直接交流的社區(qū)互動中,工作室明確表示:“這款游戲的開發(fā)初衷,即為重新構(gòu)建《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》的戰(zhàn)役體驗,并新增三個前傳任務(wù)。官方目前及未來都沒有將《光環(huán):戰(zhàn)役進化》轉(zhuǎn)向持續(xù)擴展的運營模式之規(guī)劃。”
基于這一表態(tài),玩家將無法在產(chǎn)品推出后獲取任何額外下載內(nèi)容(DLC)更新,包括追加劇情任務(wù)、附加關(guān)卡、或傳統(tǒng)多人模式中的熱門功能“槍林彈雨”。同時已明確未納入的“劇場模式”也將在以后缺乏補上之計劃。
該游戲為原有戰(zhàn)役補寫了三款全新故事任務(wù)“隕石行動”,內(nèi)容著眼于講述原作時間線之前的一段尚未披露的事件。這一命名習慣曾給部分玩家?guī)?a href="http://m.lvjiban.com.cn/app/28265.html" target="_blank">聯(lián)想,期待其未來或許會效仿《光環(huán)4》中的“斯巴達行動”模式推出連載式劇集章節(jié),但根據(jù)官方的解釋,這三個故事任務(wù)已確認是這款作品中唯一的額外劇情要素。
《光環(huán):戰(zhàn)役進化》預(yù)定在2026年7月28日于PS5、Xbox Series X|S以及PC平臺同步推出,定價為50美元。本作為《光環(huán)》自上市25年以來,首次在PlayStation系列主機發(fā)行,被視為其向新平臺擴展的里程碑之作。





























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