Valve公司旗下基于Linux開發(fā)的SteamOS操作系統(tǒng),目前主要應(yīng)用于Steam Deck與今日發(fā)售的新款Steam Machine之上,但它長(zhǎng)期以來對(duì)搭載NVIDIA GPU硬件的兼容表現(xiàn)并不理想,盡管英偉達(dá)GPU在消費(fèi)級(jí)顯卡市場(chǎng)中占有絕大部分份額。

不過情況或?qū)⒂瓉磙D(zhuǎn)機(jī)。Valve軟件工程師Pierre-Loup Griffais近日透露,其開發(fā)團(tuán)隊(duì)正與英偉達(dá)開展緊密協(xié)作,共同尋求對(duì)該平臺(tái)NVIDIA顯卡驅(qū)動(dòng)程序支持問題的解決方案。
盡管此舉預(yù)示著未來SteamOS可能更完整地覆蓋使用英偉達(dá)顯卡的硬件(這些顯卡通常性能相比集成顯卡或當(dāng)前Steam Machine搭載的AMD 8GB顯卡更為出色),但Griffais也指出,大家還需耐心等待:“這是我們內(nèi)部正在推進(jìn)的事情,但可能直到2026年底也未必能見到相應(yīng)的驅(qū)動(dòng)程序正式出爐。”
事實(shí)上,在Linux系統(tǒng)上實(shí)現(xiàn)英偉達(dá)驅(qū)動(dòng)的穩(wěn)定運(yùn)行向來頗具挑戰(zhàn)——其驅(qū)動(dòng)框架相比AMD與英特爾更加封閉且敏感,這為系統(tǒng)的無縫適配帶來了不少阻力。若要實(shí)現(xiàn)搭載NVIDIA顯卡的設(shè)備能夠“開箱即用”,SteamOS在兼容性與性能優(yōu)化等方面顯然還有一段路要走。
不過從目前的動(dòng)態(tài)來看,雙方的合作與整體生態(tài)支持正朝積極方向邁進(jìn)。英偉達(dá)開始更加主動(dòng)地對(duì)Linux平臺(tái)給予技術(shù)支援,不僅吸納多位相關(guān)領(lǐng)域的專業(yè)人員,也在Linux系統(tǒng)上正式啟用了GeForce Now云游戲服務(wù)的支持。
與此同時(shí),Valve還在為SteamOS規(guī)劃操作模式上的擴(kuò)展可能。除了優(yōu)化現(xiàn)有體驗(yàn),Griffais也提到SteamOS未來或?qū)⒅С峙cWindows等操作系統(tǒng)的雙啟動(dòng)方案,從而讓用戶擁有更靈活的硬件搭配選擇——屆時(shí)自行組裝Steam主機(jī)或許也會(huì)變得可行。





























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