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首頁 手機(jī)游戲 手機(jī)應(yīng)用 資訊 攻略 合集
  • SSD零售市場萎縮,主控供應(yīng)轉(zhuǎn)向OEM整機(jī)
      根據(jù)行業(yè)高管在近期科技展會上的分享,今年上半年消費(fèi)級固態(tài)硬盤(SSD)的零售市場已近乎消失。相關(guān)主控供應(yīng)商指出,當(dāng)前出貨的產(chǎn)品絕大部分最終用于品牌整機(jī)制造商,而不再流向傳統(tǒng)的DIY零售渠道。
    2026-06-18
  • 《血源詛咒》PS5版潛力獲驗證,粉絲重制夢依然可期
      由FromSoftware宮崎英高打造的《血源詛咒》,至今仍是PlayStation用戶心中期盼度最高的作品之一。目前它在PS5上僅能以向下兼容模式運(yùn)行,從未獲得官方增強(qiáng)。不過,數(shù)毛社Digital Foundry的一項深度技術(shù)測試,揭示了這款經(jīng)典魂系游戲在現(xiàn)役主機(jī)上仍具巨大的畫面與性能提升空間。
    2026-06-18
  • 《獵人:荒野的召喚》發(fā)布秘魯主題DLC
      Avalanche Studios Group旗下工作室Expansive Worlds近期為其熱門狩獵模擬游戲《獵人:荒野的召喚》增添了新內(nèi)容。一款名為“秘魯狩獵保護(hù)區(qū)”的全新下載內(nèi)容(DLC)已經(jīng)正式推出,目前已登陸PlayStation和Xbox平臺,同時也可以在Steam、Epic Games商店以及微軟商店(PC版)購買。
    2026-06-18
  • 《寶可夢冠軍》手機(jī)版上線并啟新賽季
      寶可夢官方日前確認(rèn),旗下專注對戰(zhàn)玩法的游戲《寶可夢:冠軍》已正式登陸手機(jī)平臺。這一版本將完整移植自 Switch 版,旨在提供便捷的即時競技體驗。
    2026-06-18
  • 陪伴機(jī)器人預(yù)售首周訂單遠(yuǎn)超去年同期
      主打人形伴侶設(shè)計的智能機(jī)器人U1系列甫一上線,即創(chuàng)下銷售亮點(diǎn)。預(yù)售啟動僅10天,累計訂單就突破3800臺,定金收益已達(dá)千萬元。相較于此品牌去年整個年度的人形機(jī)器人銷量,此次預(yù)售已然創(chuàng)下值得關(guān)注的增長。
    2026-06-18
  • GPU技術(shù)發(fā)展前景:功耗激增挑戰(zhàn)日益突出
      隨著人工智能領(lǐng)域不斷演進(jìn),對運(yùn)算能力的需求呈現(xiàn)出幾何級數(shù)上升。在此背景下,圖像處理單元(GPU)依然將承擔(dān)起算力核心的重要任務(wù)。業(yè)內(nèi)已有多家廠商展望至長遠(yuǎn)未來,試圖探尋未來的技術(shù)與功耗演進(jìn)路徑。
    2026-06-18
  • 手機(jī)廠商發(fā)力高性能內(nèi)存以提升AI體驗
      隨著人工智能時代的到來,設(shè)備端AI計算需求日益增長,手機(jī)制造商正積極尋求解決方案來提升設(shè)備性能。
    2026-06-18
  • ?《三國志14》40周年終極套裝即將上線?
      光榮特庫摩推出《三國志》系列四十周年重磅紀(jì)念作品,新作名為《三國志14威力加強(qiáng)傳承版套裝》。由位于天津的本土開發(fā)團(tuán)隊傾力打造,該合集計劃于9月10日正式發(fā)布,屆時會登陸PC Steam、PS4、PS5和Switch平臺。
    2026-06-18
  • ?《隱名三國》特供長回合試玩版上線Steam?
      由Plotrick工作室推出的獨(dú)立策略游戲《隱名三國(Three Kingdoms: Alias)》現(xiàn)已在Steam新品節(jié)期間發(fā)布限時特別試玩版。此次更新將游戲的可玩回合數(shù)從原有的36回合提升至50回合,使體驗范圍擴(kuò)展至游戲中期進(jìn)程。配合此次試玩發(fā)布,官方推出了0.3.0版本,新增多項與皇室相關(guān)的系統(tǒng)內(nèi)容,包括擁立皇帝機(jī)制、詔命發(fā)布、武將集結(jié)指令,以及戰(zhàn)場上識別將領(lǐng)真實(shí)身份的功能設(shè)計。
    2026-06-18
  • ?預(yù)算失控與成效危機(jī):《午夜之南》的開發(fā)敗局?
      近期,市場上有關(guān)于Xbox旗下游戲《午夜之南》的財務(wù)信息引起廣泛討論。據(jù)悉該作投入的開發(fā)預(yù)算高達(dá)1億美元,然而最終全球銷量僅售出50萬套,這一數(shù)據(jù)引發(fā)了玩家與從業(yè)者的比較與分析。
    2026-06-18
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