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《劍星》作曲家:突破傳統(tǒng),在經(jīng)典與創(chuàng)新間尋找平衡

2026-02-06 00:38:51 標(biāo)簽:劍星

  《劍星》的音樂(lè)以其獨(dú)特的史詩(shī)感與細(xì)膩的情感表達(dá)收獲了無(wú)數(shù)好評(píng)。近日,其兩位核心作曲家YoungJee Lee和Hyunmin Cho分享了游戲配樂(lè)的創(chuàng)作心路與幕后故事,揭示了們的靈感源泉、創(chuàng)作挑戰(zhàn)以及最珍視的作品。

《劍星》作曲家:突破傳統(tǒng),在經(jīng)典與創(chuàng)新間尋找平衡

  ‌克服的挑戰(zhàn)‌

  ‌YoungJee Lee‌:最大的挑戰(zhàn)源自對(duì)“滿(mǎn)意”標(biāo)準(zhǔn)的不斷追求。創(chuàng)意工作遠(yuǎn)非一帆風(fēng)順,常常需要反復(fù)的深思修正。游戲初期,由于對(duì)特定音樂(lè)風(fēng)格缺乏經(jīng)驗(yàn),他既要努力平衡個(gè)人風(fēng)格與專(zhuān)業(yè)技能,又要確保音樂(lè)能與游戲的敘事完美融合。

  ‌Hyunmin Cho‌:最大的障礙在于打破自我設(shè)定的局限——他曾堅(jiān)游戲音樂(lè)應(yīng)保持輔助性的低調(diào)姿態(tài),而不該過(guò)于搶眼。為了突破這一成見(jiàn),他在制作過(guò)程中傾聽(tīng)了無(wú)數(shù)經(jīng)典游戲原聲,投入大量時(shí)間反復(fù)打磨,只為創(chuàng)作出真正超越自我的作品。

  ‌個(gè)人最難忘的一首歌‌

  ‌YoungJee Lee‌:選擇 ‌《Don't Forget Me》‌。這首在發(fā)售后的更新中加入的歌曲,是他從未涉足過(guò)的風(fēng)格。純粹出于熱情而發(fā)起的這次挑戰(zhàn),不僅突破了他的創(chuàng)作疆界,更因玩家熱情的回應(yīng)而讓他對(duì)這首作品有了特殊的情感聯(lián)結(jié)。

  ‌Hyunmin Cho‌:首推 ‌《Beyond Fate》‌。為它創(chuàng)作弦樂(lè)編曲時(shí),靈感奔涌,僅兩天便完成了創(chuàng)作。在他看來(lái),只有當(dāng)作品本身足夠非凡時(shí),才會(huì)出現(xiàn)如此流暢的創(chuàng)作狀態(tài)。這首歌不僅承載了游戲“超越命運(yùn)”的核心主題,更因?yàn)橥婕抑挥性谕瓿商囟ㄖЬ€(xiàn)任務(wù)后才能欣賞,顯得格外特別與珍貴。

  ‌如何為不同場(chǎng)景選擇/創(chuàng)作音樂(lè)‌

  ‌YoungJee Lee‌:激發(fā)他想象的關(guān)鍵可以是多樣的——可能是從核心藝術(shù)圖中尋找靈感;對(duì)于Boss戰(zhàn),則需要觀(guān)看開(kāi)發(fā)中的戰(zhàn)斗與動(dòng)畫(huà)片段;有時(shí)則需要深入到角色的情感與劇情中。游戲本身的高品質(zhì)要素總能激發(fā)出獨(dú)特的旋律與音效。

  ‌Hyunmin Cho‌:他會(huì)搜集一切可用的信息,包括關(guān)鍵圖、概念設(shè)定和劇情描述,進(jìn)行頭腦風(fēng)暴。在確立整體的氛圍與節(jié)奏后,他會(huì)先創(chuàng)作樣本或參考曲目。以“圓形升降機(jī)維修區(qū)”為例,因?yàn)閯?chuàng)作于開(kāi)發(fā)后期,讓他得以將其他曲目中的敘事線(xiàn)索與主題元素巧妙地編織其中,形成了一首音樂(lè)性與故事性并重的作品。

  ‌是否有被取消的優(yōu)秀作品‌

  ‌YoungJee Lee‌:大多數(shù)制作完成的音樂(lè)都以某種形式保留在了游戲里。隨著開(kāi)發(fā)的推進(jìn),許多曲目被重新編排,其最終呈現(xiàn)的形式可能已與最初的構(gòu)想不同。例如,‌《Democrawler》‌ 這首原本為最終Boss戰(zhàn)所作的曲子,在后來(lái)被創(chuàng)造性地用于與新登場(chǎng)怪物的戰(zhàn)斗之中,反而讓品質(zhì)獲得了進(jìn)一步提升。

  ‌Hyunmin Cho‌:確實(shí)有一首為最終Boss戰(zhàn)譜寫(xiě)的曲子在完成錄制后被替換。當(dāng)同時(shí)出現(xiàn)兩首高水準(zhǔn)備選曲目時(shí),團(tuán)隊(duì)最終選擇了更契合故事氛圍和情感高潮的那一首。對(duì)此雖有遺憾,但也同樣為新曲的完美而高興。他希望未來(lái)能有契機(jī)讓那首未發(fā)表的歌曲也獲得欣賞的機(jī)會(huì)。

  ‌主要的音樂(lè)靈感來(lái)源‌

  ‌YoungJee Lee‌:坦承自己是《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的忠實(shí)粉絲,深受其空靈聲樂(lè)旋律、人造語(yǔ)言及富含情感的和聲的啟發(fā)。他在創(chuàng)作 ‌《Beyond Fate》‌ 時(shí)便汲取了這些養(yǎng)分,并發(fā)展出專(zhuān)屬于自己的虛構(gòu)語(yǔ)言并親自演唱,從而賦了它獨(dú)一無(wú)二的魅力。

  ‌Hyunmin Cho‌:坦言《尼爾》系列無(wú)疑是杰出典范,但其個(gè)人更早也更多地為 ‌《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì):Stand Alone Complex》‌(菅野洋子配樂(lè))和 ‌《最終幻想13-2》‌(濱渦正志配樂(lè))這兩個(gè)系列的音樂(lè)所吸引與塑造。在進(jìn)行《劍星》創(chuàng)作之前,這些音樂(lè)早已深刻融入他的腦海,并無(wú)形中影響了其作曲過(guò)程。

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