2026年2月19日,流行虛擬平臺《Roblox》因其未成年人安全保護(hù)問題,正式遭到美國洛杉磯縣起訴。起訴方控訴該平臺未能有效阻止性掠食者侵害年輕用戶,其公開發(fā)布的新聞稿直指“該數(shù)字空間被宣傳為適合創(chuàng)作的安全區(qū)域,但事實上卻充斥隱患,成了性掠食者的溫床。”

洛杉磯縣檢察官道溫·R·哈里森在一則聲明中嚴(yán)正指出:“這絕不是小小的安全疏忽。這家企業(yè)實質(zhì)上為戀童癖者提供了方便的工具,從而縱容他們對天真無防御能力的兒童造成傷害。造成的后果觸目驚心:從性誘騙、性剝削發(fā)展至人身侵犯。此類行徑必須被制止。”
此次事件并非《Roblox》首次深陷兒童安全爭議?;仡?023年,該平臺就曾面臨集體訴訟,指控其平臺內(nèi)存在大量色情內(nèi)容及誘騙未成年人的現(xiàn)象,與公眾認(rèn)知中“對兒童安全”的形象嚴(yán)重不符。
相關(guān)案件情節(jié)惡劣:一名性犯罪者曾通過《Roblox》接觸一名15歲少女,并逐步實施誘騙,最終將其綁架并進(jìn)行性侵。迄今,美國肯塔基、路易斯安那、田納西及得克薩斯等多個州均已因類似兒童安全風(fēng)險對《Roblox》提起訴訟。
曾有調(diào)查機(jī)構(gòu)將《Roblox》形容為“戀童癖的地獄”,盡管公司方多次否認(rèn)該描述,并稱長期致力于升級安全機(jī)制,但部分決策仍招致質(zhì)疑。此前,平臺首席執(zhí)行官大衛(wèi)·巴斯祖奇提出擬在游戲內(nèi)增設(shè)約會功能區(qū)——即使用戶絕大多數(shù)為未成年人。數(shù)月后,他在接受《紐約時報》采訪時更語出驚人,稱平臺面臨的兒童性掠食問題“或許不僅是挑戰(zhàn),也可能蘊含機(jī)遇”。
就本次訴訟,Roblox公司向地方媒體發(fā)表聲明回應(yīng):“我們堅決反對控訴中的所有指控,并將積極應(yīng)訴。從創(chuàng)立之初,安全就是Roblox的核心宗旨,我們每天都在不斷完善、強(qiáng)化平臺的防護(hù)措施。雖然沒有任何系統(tǒng)能實現(xiàn)絕對完美,但我們對安全保護(hù)事業(yè)的承諾堅定不移。”
據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù),該平臺的問題規(guī)模與影響力不容小覷:僅過去一年,玩家總在線時長突破1000億小時,并貢獻(xiàn)了2025年中國之外全球游戲市場增長額的三分之二。其活躍用戶體量與Steam相當(dāng),更遠(yuǎn)超Epic、戰(zhàn)網(wǎng)等同類平臺。有分析師甚至認(rèn)為,多數(shù)“阿爾法世代”(Generation Alpha)的游戲用戶,或?qū)⒊掷m(xù)沉浸于該平臺之中。





























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