《暗黑破壞神》系列在過去30年間僅推出了5款作品,但這一開發(fā)節(jié)奏可能即將加速。近日,《暗黑破壞神4》執(zhí)行制作人兼副總裁格維安·維肖在接受外媒專訪時透露,暴雪希望在接下來的30年里,為該系列帶來“超過5款”游戲,暗示其未來的發(fā)布頻率將有所提升。

在回答關(guān)于是否計劃在今年9月的暴雪嘉年華上公布新作的提問時,維肖并未給出直接回應(yīng),而是將重點放在了更長遠(yuǎn)的未來。“當(dāng)一個系列能跨越20年,至今仍有玩家熱衷其中并為新內(nèi)容感到興奮時,情況就會變得獨特,”他解釋道,“從大方向看,系列過去三十年推出了五部作品。我希望未來三十年我們能做得更多,節(jié)奏或許也能更快。”
此前,暴雪剛舉辦了《暗黑破壞神》30周年紀(jì)念活動,公布了系列多款作品的更新計劃,包括《暗黑破壞神2》與《暗黑破壞神4》的新職業(yè)、《暗黑破壞神:不朽》的更新,并進(jìn)一步披露了《暗黑破壞神4》第二部資料片《憎恨之王》的細(xì)節(jié)。這部資料片將于4月28日上線,將全面革新游戲現(xiàn)有的技能樹系統(tǒng),移除被動技能并增加新的分支與選項。
除了游戲內(nèi)容,暴雪亦在積極拓展其重要IP的邊界。公司總裁約翰娜·法里斯在同一采訪中透露,暴雪正致力于將其《魔獸》、《守望先鋒》以及《暗黑破壞神》等頂級IP帶入游戲以外的領(lǐng)域。她表示,對于將暴雪宏大世界觀以高質(zhì)量形式呈現(xiàn)給新觀眾的形式和團(tuán)隊,公司內(nèi)部正進(jìn)行積極的“近期討論”,力求覆蓋過去35年未曾接觸過暴雪宇宙的潛在粉絲。“如何以更大規(guī)模、更持續(xù)的方式進(jìn)入好萊塢或影視領(lǐng)域,短期來看很可能是吸引新受眾的關(guān)鍵部分。” 法里斯如是說。
在暴雪嘉年華來臨前,公司已開始為各大系列的“重磅消息”預(yù)熱,近期亦有傳聞指出,一款以《星際爭霸》為背景的射擊游戲有望在此期間公開。





























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