卡普空旗下的RE引擎已廣泛用于《生化危機(jī)》《鬼泣》《街頭霸王》等知名系列的游戲開(kāi)發(fā)。不過(guò),長(zhǎng)久以來(lái)許多玩家一直有一個(gè)誤讀,認(rèn)為“RE”正是代表《生化危機(jī)》(Resident Evil)。卡普空技術(shù)總監(jiān)阿部一樹(shù)近日在一次訪(fǎng)談中正面回應(yīng)了這一點(diǎn)。
他表示,在得知玩家普遍把“RE”與《生化危機(jī)》直接聯(lián)系起來(lái)時(shí),自己都頗感驚訝。因?yàn)閷?shí)際在游戲的誕生地日本,該系列的官方稱(chēng)謂歷來(lái)為“Biohazard”。因此兩者盡管確實(shí)在作品上多次重合,但在命名來(lái)源上實(shí)則并無(wú)直接關(guān)聯(lián)。

關(guān)于引擎名稱(chēng)的真正由來(lái),阿部一樹(shù)透露,REEngine中的“RE”真正意指“Reach for the Moon”——譯為中文即“觸碰月球”。而他同時(shí)也解釋?zhuān)娴腖ogo中那只“向上伸出的手”恰好呼應(yīng)了這一理念:其象征著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以通過(guò)這款工具,去捕捉并實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意者心中向往的、那些宛如觸及月亮般的游戲夢(mèng)想。
阿部還坦言,盡管這些設(shè)計(jì)背后的概念在公司內(nèi)廣為流傳,不過(guò)他自己對(duì)于Logo圖形的具體來(lái)源也不能完全確定,因此僅將此看作一系列“有趣的傳說(shuō)”。
至于坊間為何會(huì)產(chǎn)生這個(gè)廣泛誤解,或許是由于該引擎在多款《生化危機(jī)》作品開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用,從而在傳播中自然形成了這一連慣性認(rèn)知。
至此,關(guān)于RE引擎名稱(chēng)的真實(shí)涵義已然真相大白:這個(gè)“RE”其實(shí)象征著開(kāi)發(fā)者們對(duì)于創(chuàng)意的追逐,而非某一款系列游戲名的簡(jiǎn)寫(xiě)。





























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