由Pearl Abyss工作室開發(fā)的動(dòng)作RPG《紅色沙漠》有望成為開放世界游戲中體量最龐大的作品之一,這不僅體現(xiàn)在其戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,更在于其海量的游戲內(nèi)容。近期,有細(xì)心的玩家在分析媒體試玩報(bào)告時(shí),從游戲界面中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)引人關(guān)注的細(xì)節(jié),足以讓追求白金全成就的玩家感到震撼。

在媒體演示所展示的“知識(shí)”界面中,“冒險(xiǎn)”分類下的任務(wù)追蹤器顯示了一個(gè)驚人的數(shù)字:其計(jì)數(shù)器上限為430項(xiàng)活動(dòng)。目前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)尚未對(duì)這一術(shù)語的具體含義做出明確說明?;谶@個(gè)龐大的數(shù)目,存在兩種主要的可能性:其一,這可能包含了游戲中的所有任務(wù)類型,即主線劇情、復(fù)雜的支線鏈條,以及類似《賽博朋克2077》中“委托”性質(zhì)的各類小型活動(dòng);其二,每一個(gè)“冒險(xiǎn)”條目或許代表著一個(gè)由多個(gè)階段任務(wù)組成的完整任務(wù)線,如果屬實(shí),這將使得本已廣闊的開放世界變得更具深度與探索價(jià)值。
近期,多家西方游戲媒體對(duì)這家韓國工作室的開發(fā)方向給予了積極評(píng)價(jià)。他們特別指出,在當(dāng)前許多廠商專注于開發(fā)服務(wù)型游戲的行業(yè)趨勢下,《紅色沙漠》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)選擇了一條不同的道路,呈現(xiàn)出與主流西方設(shè)計(jì)理念的差異。
《紅色沙漠》預(yù)計(jì)將于2026年3月19日正式發(fā)售,登陸PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平臺(tái)。





























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