育碧旗下經(jīng)典IP的新作《刺客信條:女巫》近期在Reddit等社區(qū)論壇被大量爆料,相關(guān)細(xì)節(jié)顯示該作將脫離近期的“神話三部曲”玩法框架,轉(zhuǎn)向更為純粹的線性潛行與恐怖敘事風(fēng)格。
據(jù)報(bào)道,本作將背景設(shè)置在神圣羅馬帝國時(shí)期的“獵巫運(yùn)動”階段,這是一個(gè)被指控、審判與群體性迫害的恐怖歷史時(shí)期。最令系列粉絲振奮的消息是,傳奇刺客埃齊奧·奧迪托雷已確認(rèn)將通過某種形式(或許是本體,亦可能是伊述神器幻象)回歸故事。

游戲的主人公名叫阿尼卡,她的血統(tǒng)不凡——是埃齊奧的妹妹克勞迪婭·奧迪托雷的后裔。在泄露的劇本片段中,出現(xiàn)了埃齊奧那句著名的信條訓(xùn)誡“無物為真,諸行皆可”,以及他向阿尼卡傳遞祖母期許的臺詞。這一情懷設(shè)定無疑將點(diǎn)燃老玩家的期待。
在玩法設(shè)計(jì)上,新作將明顯告別《起源》以來的廣闊開放世界,轉(zhuǎn)而采用更聚焦、節(jié)奏更緊湊的線性流程。潛行機(jī)制將被放置于核心位置,游戲中的NPC將變得極其敏感,玩家的任何可疑行為都可能立即引來告發(fā)與追捕,由此營造出極其緊張的生存恐怖感。
部分流出的游戲內(nèi)容描述了黑暗森林、尋獲儀式地點(diǎn)等環(huán)境與任務(wù)目標(biāo),臺詞如“圍成一圈,別讓她跑了”、“有人說晚上的森林自己會動”等,都精準(zhǔn)地烘托了在被獵殺與壓迫的環(huán)境中掙扎求存的窒息氛圍。據(jù)稱,劇情的主舞臺設(shè)定在維爾茨堡,且泄露者稱其敘事質(zhì)量“堪稱《起源》以來最佳”。若爆料屬實(shí),《刺客信條:女巫》將不僅是系列在題材上的一次大膽突破,更可能是一場向系列本源潛行與經(jīng)典恐怖體驗(yàn)的徹底回歸。





























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