獨(dú)立游戲制作人埃里克·巴羅內(nèi)(“ConcernedApe”)近日在訪談中透露,備受玩家期待的新作《恐怖巧克力工廠》研發(fā)已近五年,而他每周投入五天時間進(jìn)行內(nèi)容制作。盡管這款游戲被寄予厚望,但巴羅內(nèi)坦言相比獨(dú)立創(chuàng)作《星露谷物語》時期,如今因維護(hù)更新、外部溝通分散精力,集中專注反而更加困難。

巴羅內(nèi)強(qiáng)調(diào),《恐怖巧克力工廠》的規(guī)模相較前作全面拓展:地圖類型更為多樣、怪物種類增加、裝備系統(tǒng)與物品機(jī)制深度顯著提升。同時,本作主題風(fēng)格轉(zhuǎn)向略帶詭異與毛骨悚然的氛圍,涉及鬧鬼城堡、靈異元素等設(shè)定,但整體并非傳統(tǒng)恐怖作品,而是以微妙懸念感營造獨(dú)特沉浸體驗(yàn)。
在分享創(chuàng)作動力時,巴羅內(nèi)表示,作為開發(fā)者持續(xù)表達(dá)自我至關(guān)重要。雖然開發(fā)多項(xiàng)目帶來挑戰(zhàn),但他依然堅(jiān)持協(xié)調(diào)推進(jìn),在完成現(xiàn)有支持工作的同時,投入更多心力于新作的構(gòu)思與實(shí)現(xiàn)之中。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號