距角色扮演游戲《哥特王朝》重制版正式發(fā)售還有不到半月,發(fā)行商THQ Nordic在波蘭市場(chǎng)的預(yù)發(fā)行宣傳活動(dòng)卻遭遇了顯著反噬。起因是2001年原版游戲的波蘭老粉絲發(fā)現(xiàn)試玩版本質(zhì)量不佳,許多用戶(hù)選擇了取消預(yù)購(gòu)。

波蘭游戲領(lǐng)域有影響力的博主Kiszak和視頻頻道“Okiem Deva”的游戲設(shè)計(jì)師Grzegorz Wontroba均對(duì)前期官方放出的實(shí)際畫(huà)面進(jìn)行了深入分析。他們點(diǎn)出了當(dāng)前視頻片段中展現(xiàn)出的光照效果不理想、由動(dòng)畫(huà)配置不當(dāng)導(dǎo)致的角色滑步現(xiàn)象、人工智能(AI)行為模式異常等問(wèn)題。有游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的觀察者指出,開(kāi)發(fā)工作室Alkimia Interactive似乎沒(méi)能充分利用這六年開(kāi)發(fā)時(shí)間來(lái)調(diào)試虛幻引擎的各項(xiàng)機(jī)制,使得整體觀感不盡人意。
此外,波蘭當(dāng)?shù)亻L(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)的游戲雜志《CD-Action》在傳播中操作也被部分玩家質(zhì)疑。他們先是在官網(wǎng)發(fā)布措辭嚴(yán)厲的批評(píng)報(bào)道,直接質(zhì)疑重制版技術(shù)不成熟導(dǎo)致玩家體驗(yàn)堪憂(yōu);之后又立即推出滿(mǎn)篇贊譽(yù)的視頻評(píng)測(cè)。由于這種前后不一致,《CD-Action》編輯團(tuán)隊(duì)不得不對(duì)其內(nèi)容引發(fā)不滿(mǎn)的讀者進(jìn)行公開(kāi)解釋與致歉。
與此同時(shí),當(dāng)?shù)夭糠种行⌒烷_(kāi)發(fā)商也利用這一波熱門(mén)話(huà)題,宣布即將發(fā)布自研的游戲試玩版本,號(hào)稱(chēng)會(huì)具備比重制版更流暢的玩法表現(xiàn)。
面對(duì)來(lái)自社區(qū)的廣泛批評(píng),發(fā)行商THQ Nordic目前并未直接回應(yīng),而是將銷(xiāo)售重心進(jìn)一步向獨(dú)聯(lián)體國(guó)家傾斜。根據(jù)Gamalytic提供的數(shù)據(jù),來(lái)自這些地區(qū)的預(yù)購(gòu)用戶(hù)占全球已預(yù)約用戶(hù)的約48%,但截至目前只有兩家主要地區(qū)媒體獲得了試玩體驗(yàn)資格。其中之一的IXBT Games記者評(píng)價(jià)時(shí)僅指出一些相對(duì)較小的瑕疵,如部分語(yǔ)音未對(duì)好口型和場(chǎng)景中非控制人物對(duì)動(dòng)物未作出合理互動(dòng)等問(wèn)題。
在相關(guān)社交媒體討論中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍期望玩家等待正式版本發(fā)布親自體驗(yàn)后再行評(píng)判。但不少玩家擔(dān)心游戲主要戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能要到游玩三小時(shí)之后才能完整接觸,那時(shí)可能已超過(guò)部分?jǐn)?shù)字商店規(guī)定的退款時(shí)間限制,因此更傾向于保持觀望態(tài)度。





























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