據(jù) Insider Gaming 援引 GameSpot 采訪報(bào)道,前索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)全球工作室總裁、前 PlayStation 獨(dú)立游戲部門負(fù)責(zé)人吉田修平(Shuhei Yoshida)在采訪中表示,他認(rèn)為游戲業(yè)的未來在于獨(dú)立游戲。
吉田修平在采訪中談到,數(shù)字游戲商店的出現(xiàn)以及任何開發(fā)者都能成為發(fā)行商的能力,是游戲行業(yè)最大的變化。他表示現(xiàn)在制作游戲比以往任何時(shí)候都更容易,游戲數(shù)量會持續(xù)增長,同時(shí)質(zhì)量也會提升。但他也指出,“正因?yàn)橛心敲炊嘤螒虮恢谱鞒鰜?,游戲要獲得關(guān)注反而變得更難了。”
當(dāng)被問及獨(dú)立游戲如何在數(shù)量激增中脫穎而出時(shí),吉田修平認(rèn)為,一旦獨(dú)立開發(fā)者做出了能與玩家建立聯(lián)系的作品,就更容易獲得成功,也更有利于培養(yǎng)未來的社區(qū)測試者。他說:“當(dāng)你的游戲成功時(shí),玩家會覺得自己是成功的一部分,從而更熱情地支持你——擁有強(qiáng)大的社區(qū)支持非常重要。”
吉田修平于 2008 年至 2019 年擔(dān)任 SIE 全球工作室總裁,2019 年至 2025 年退休前一直負(fù)責(zé)PlayStation 獨(dú)立游戲項(xiàng)目。他在采訪中還提到,自己已經(jīng)不再玩 3A 游戲,因?yàn)樘〞r(shí)間。





























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