在近期State of Play發(fā)布會上,圣莫尼卡工作室正式揭曉了《戰(zhàn)神》系列新作《戰(zhàn)神:勞菲》。本次故事的焦點(diǎn)從奎托斯轉(zhuǎn)向了他的妻子菲。劇情設(shè)定在菲的葬禮后,她于一個(gè)名為“永恒之地”的死后世界蘇醒,為守護(hù)丈夫與兒子,開啟了一場穿梭于不同神話體系的冒險(xiǎn)。
本作最引人矚目的設(shè)定,莫過于官方確認(rèn)將登場來自不同文化與宗教體系的神祇。目前已公開的形象包括古埃及的戰(zhàn)爭女神塞赫美特以及藏傳佛教護(hù)法神Begtse。后者的傳統(tǒng)形象以紅色皮膚、橙紅頭發(fā)、三只血眼和周身披掛的戰(zhàn)斗姿態(tài)著稱。

當(dāng)藏傳佛教的護(hù)法神已然現(xiàn)身,那么擁有深厚底蘊(yùn)與豐富傳奇角色的中國神話,自然也進(jìn)入了玩家的想象空間。蚩尤、刑天、二郎神乃至孫悟空等以戰(zhàn)斗力著稱的神話人物,其登場可能性引發(fā)了廣泛討論。畢竟,《戰(zhàn)神》系列的經(jīng)典敘事魅力之一,便是見證主角將不同神話體系中的頂級神明逐一顛覆。
然而,將中國神明納入《戰(zhàn)神》的敘事框架,面臨著獨(dú)特的文化語境挑戰(zhàn)。例如,蚩尤是曾與黃帝逐鹿中原的上古戰(zhàn)神;刑天則代表了“頭斷志不滅”的不屈戰(zhàn)魂;二郎神與孫悟空更是擁有通天徹地之能。這些形象在中國文化中不僅戰(zhàn)力超群,更承載著深厚的象征意義。
《戰(zhàn)神》系列向來對神話原典進(jìn)行再創(chuàng)作,眾神在游戲中的表現(xiàn)早已是經(jīng)過“圣莫尼卡式”演繹的版本。倘若中國神祇真的在未來登場,他們同樣會被賦予符合游戲世界觀的全新詮釋。這便引出了一個(gè)核心話題:在一個(gè)以“戰(zhàn)神弒神”為主旋律的游戲宇宙里,源自東方的強(qiáng)大神明究竟該如何定位?他們是會成為主角征程中富有挑戰(zhàn)性的對手,還是會以其他方式融入敘事?這無疑是許多玩家,尤其中國玩家最為關(guān)切的問題。
比起單純更換主角,菲的這場跨神話之旅將如何平衡與演繹不同文化中的神圣存在,其最終呈現(xiàn)或許才是《戰(zhàn)神:勞菲》更值得期待的看點(diǎn)。




























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