在即將發(fā)售的《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》重制版中,開(kāi)發(fā)者引入了一個(gè)特殊的游戲修改功能,使玩家得以用第三人稱視角體驗(yàn)整個(gè)戰(zhàn)役流程。這個(gè)突破性的設(shè)定為該系列首次實(shí)現(xiàn)可切換的全程第三人稱游玩,相較于其標(biāo)志性的第一人稱模式,無(wú)疑是一次重大變革。

這一選項(xiàng)并非游戲默認(rèn)設(shè)置,玩家需要先收集并啟用名為“視角”的特殊物品——它屬于游戲中42個(gè)“骷髏頭”修改器之一。骷髏頭是本作戰(zhàn)役任務(wù)中可供搜集的物品,用以解鎖各類能改變玩法規(guī)則的修改效果。關(guān)于如何找到“視角”骷髏頭的具體信息,目前尚未公開(kāi)。可參閱下方最新公布的第三人稱模式實(shí)機(jī)片段,初步感受其視覺(jué)效果。
實(shí)際上,《光環(huán)》系列此前已有零星的第三人稱玩法元素,例如在《光環(huán)3》中,玩家在駕駛載具或取下固定式鏈炮時(shí)會(huì)短暫切換到背后視角。
《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》共收錄了來(lái)自系列前作的26個(gè)經(jīng)典骷髏頭以及16個(gè)全新設(shè)計(jì)的骷髏頭,“視角”便是新增內(nèi)容之一。其他值得注意的新骷髏頭包括:
地面是巖漿:一旦玩家接觸地面便會(huì)持續(xù)受到傷害。
限速:此項(xiàng)功能會(huì)禁用角色的沖刺動(dòng)作。由于原版《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》本就不包含沖刺機(jī)制,玩家可利用此骷髏頭體驗(yàn)更貼近初代設(shè)定的純粹玩法。
此外,Halo Studios還公布了另一個(gè)新增功能——“戰(zhàn)役重混”模式。該模式允許玩家在已通關(guān)的任務(wù)中,面對(duì)隨機(jī)刷新的敵人配置、不同的武器掉落以及全新的視覺(jué)濾鏡效果進(jìn)行重玩。玩家只需收集任意兩個(gè)骷髏頭,即可解鎖此模式。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,戰(zhàn)役重混為玩家提供了另一種重玩任務(wù)、獲得全新體驗(yàn)的途徑,能顯著改變關(guān)卡的游玩感受。
《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》預(yù)計(jì)將于7月28日正式發(fā)售,定價(jià)50美元。除登陸Xbox和PC平臺(tái)外,本作還將首次登陸PS5。購(gòu)買70美元高級(jí)版的玩家可自7月23日起提前進(jìn)入游戲。
值得一提的是,本作并不包含多人游戲模式。但根據(jù)傳聞,另一款正在開(kāi)發(fā)中的《光環(huán)》新作將采用類似《堡壘之夜》的在線服務(wù)型多人游戲形式。





























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