根據(jù)Fami通最新公布的日本實(shí)體游戲銷量數(shù)據(jù),《最終幻想7:重生》在登陸NS2平臺(tái)后取得了相當(dāng)亮眼的市場(chǎng)表現(xiàn)。這款史克威爾艾尼克斯發(fā)行的角色扮演游戲于6月3日正式發(fā)售,首周便在日本地區(qū)售出了超過(guò)30,000份實(shí)體卡帶,具體銷量數(shù)字為30,657份。

從銷量榜單來(lái)看,NS2版《最終幻想7:重生》首周表現(xiàn)強(qiáng)勁,成功躋身當(dāng)周實(shí)體銷量排行榜第二名,是當(dāng)周新發(fā)售游戲中表現(xiàn)最為突出的作品之一。這一成績(jī)?cè)诘谌綇S商作品中尤為難得,顯示出該作在日本市場(chǎng)的強(qiáng)大號(hào)召力。
作為《最終幻想7:重制版》三部曲的第二部篇章,《最終幻想7:重生》此次登陸NS2平臺(tái),不僅讓任天堂的用戶群體能夠體驗(yàn)到這款史詩(shī)級(jí)RPG的冒險(xiǎn),也通過(guò)針對(duì)NS2硬件的優(yōu)化,在掌機(jī)與主機(jī)模式間提供了流暢的游玩體驗(yàn)。值得注意的是,其首周銷量超越了同期發(fā)售的多款第三方游戲,市場(chǎng)熱度僅次于任天堂第一方作品《朋友收集:夢(mèng)想生活》的持續(xù)熱銷。





























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