《最終幻想7:啟示錄》游戲總監(jiān)濱口直樹在近日采訪中透露了新作的部分設計細節(jié)。部分武器Boss戰(zhàn)將作為可選內容存在,而本作還擁有豐富的終局玩法并允許玩家升至滿級99級。

據(jù)其透露,本作將延續(xù)系列經典設計,部分武器將在主線劇情中出現(xiàn),另有部分武器則屬于可選挑戰(zhàn)內容,玩家可在世界地圖特定區(qū)域發(fā)現(xiàn)它們并展開獨立的篇章劇情。“這與前兩作(《重制版》與《重生》)有些不同,它們更傾向于引導玩家在通關后以困難模式重玩整個流程,而《啟示錄》會提供多個終局內容。”
他舉例表示,游戲內會有比如玩家熟悉的圓桌騎士等敵人,其強度將超越主線最終Boss。玩家將在主線通關后,自由探索世界地圖上留下的剩余可挑戰(zhàn)要素。另一方面,與前作設定等級上限不同,《啟示錄》將取消等級封頂,支持角色升滿至99級。
由此可以判斷,《最終幻想7:啟示錄》或許會成為系列三部曲中體量最大的一款。作為對比,它的前作《最終幻想7:重生》若想達成全要素收集,據(jù)信需時超過160小時。





























浙公網安備 33010502007447號