賭石,作為充滿(mǎn)傳奇色彩的行業(yè),往往被蒙上一層一夜暴富的濾鏡:低價(jià)購(gòu)入一塊不起眼的石頭,切開(kāi)之后竟然是滿(mǎn)綠帝王種,這樣的爽文劇情屢見(jiàn)不鮮。但現(xiàn)實(shí)中,賭石界更常見(jiàn)的俗語(yǔ)是:一刀窮,一刀富,一刀穿麻布。正所謂“神仙難斷寸玉”,凡人更是不要輕易染指。
不過(guò)現(xiàn)在,一款賽博賭石的游戲滿(mǎn)足了人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中難以體會(huì)到的撿漏樂(lè)趣,這就是克系風(fēng)格賭石游戲《地淵珠寶匠》。這款巧妙融合了硬核的礦石加工、深度模擬經(jīng)營(yíng)與微妙的克系恐怖的游戲,即將于6月12日在Steam平臺(tái)開(kāi)啟Playtest試玩。
完整的“賭石”工業(yè)化系統(tǒng)
《地淵珠寶匠》是一款第一人稱(chēng)模擬賭石游戲,結(jié)合了部分制作、經(jīng)營(yíng)、克蘇魯元素。玩家要在身陷失憶熱的詭異地下城市中,繼承姐姐失蹤后留下的珠寶店。每天與形形色色的神秘訪客交易,慢慢尋找姐姐失蹤的真相。
盡管有一定的克系元素作為調(diào)味,但《地淵珠寶匠》的主菜依舊是“賭石”。游戲細(xì)致地還原了礦石加工的整個(gè)流程。從篩選、采購(gòu)、處理、加工不一而足。
不同原石之間擁有豐富的硬度、韌度等多維屬性進(jìn)行區(qū)分。面對(duì)不同的原石和其內(nèi)里寶石的嵌合結(jié)構(gòu),玩家需要多種多樣的工具對(duì)其進(jìn)行甄選、處理。
《地淵珠寶匠》成功地還原了“賭石”的刺激與加工的緊張。游戲中的寶石都鑲嵌在原石之中,每一次鑿擊、切割都存在風(fēng)險(xiǎn),用力過(guò)猛或工具不當(dāng),都會(huì)損傷寶石的材質(zhì),或產(chǎn)生裂紋,或影響體量,甚至有可能直接碎成渣渣,只能含淚清灰。收拾礦石時(shí)發(fā)出的清脆響動(dòng),會(huì)成為玩家心碎的聲音。
切割流程亦是需要謹(jǐn)小慎微,游戲進(jìn)程中會(huì)解鎖多種切割技巧,越是復(fù)雜的切面越需要玩家反復(fù)進(jìn)行細(xì)致的操作,盡可能地讓寶石達(dá)到完美的形態(tài)。
對(duì)于已經(jīng)完成刻面的寶石,玩家還可以進(jìn)行深度加工,變成戒指、項(xiàng)鏈等首飾。這些首飾不僅可以在拍賣(mài)會(huì)大放異彩,也可以戴在玩家自己的手上,增加玩家的技能造詣。
克系異象 —— 不跳臉但膽戰(zhàn)心驚
如果說(shuō)以上只是技術(shù)活,那么游戲真正的核心魅力,則隱藏在那些不尋常的礦石之中。這引入了關(guān)鍵的克蘇魯元素 —— “覺(jué)知值”,一個(gè)類(lèi)似San值的設(shè)定。
隨著你面對(duì)某些特定的礦石、物品,你的覺(jué)知值便會(huì)提升。在完成某些重要遺物的獲取時(shí),你必須抵抗著這股力量,尋找真相。但需要小心的是,一旦覺(jué)知值超過(guò)臨界點(diǎn),你可能就會(huì)面臨異常事件或者自己的瘋狂。
當(dāng)然,這些非自然的遺物往往也會(huì)發(fā)揮出乎預(yù)料的大用途。有些從礦石中摳出來(lái)的遺物,可以成為珠寶店的鎮(zhèn)店之寶,只要擺在門(mén)口的陳列柜中,便能提升所有售出珠寶的價(jià)值。
從這些遺物之中,我們也可以隱約窺探出這座地底城市隱藏在背后的秘密,或許和姐姐失蹤的主線真相亦是緊密纏繞。
除了寶石帶來(lái)的異象之外,游戲中也有多種事件,渲染著不安的氛圍。例如不停息的地震、驟然的停電、深夜的訪客、幻覺(jué)的夢(mèng)魘、被污染的收音頻道。
雖不帶來(lái)突臉的驚嚇,卻可以讓玩家在沉浸其中之時(shí),感受到“賭石”日常之外的緊張刺激。
現(xiàn)在,是時(shí)候深入寰茵了
從和奸商斗智斗勇,再到和寶石銼刀博弈,最后或許還要與邪神直面抗衡。《地淵珠寶匠》這款獨(dú)立游戲?yàn)槲覀冋宫F(xiàn)了超越體量的豐富內(nèi)容。
如果你向往在深淵邊緣小心切割命運(yùn)寶石,在波譎云詭的謎團(tuán)中經(jīng)營(yíng)一家小店的獨(dú)特人生 —— 就在《地淵珠寶匠》6月12日開(kāi)啟的Playtest試玩版里,搶先體驗(yàn)賭石帶來(lái)的刺激與樂(lè)趣吧。





























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