近期,《劍星》開發(fā)商Shift Up的發(fā)行負(fù)責(zé)人Edo透露了游戲未來(lái)登陸更多平臺(tái)的可能性。

Edo在社交平臺(tái)表示,完成從PS5的限時(shí)獨(dú)占,到剛官宣將登陸任天堂Switch 2的轉(zhuǎn)變,是工作室自主發(fā)行策略中至關(guān)重要的一步。這一舉措也意味著其工作室正著力構(gòu)建面向未來(lái)的多平臺(tái)發(fā)行體系,以觸及更廣泛的玩家群體,當(dāng)然這需要充分的準(zhǔn)備時(shí)間。
在被問及Xbox版是否在計(jì)劃之中時(shí),Edo的回應(yīng)是:“一切皆有可能,我們只是需要時(shí)間。”這番話雖未官宣確切的移植計(jì)劃,但至少表明工作室并不排除未來(lái)將《劍星》帶到微軟平臺(tái)的可能性。
《劍星》最初于2024年作為PS5獨(dú)占游戲發(fā)售,后登陸PC平臺(tái)。玩家在游戲中扮演名為“伊芙”的戰(zhàn)士,投身于奪回被外星生物奈提巴占領(lǐng)的地球的征程。其核心吸引力來(lái)源于一套將華麗連擊與精準(zhǔn)彈反、閃避機(jī)制結(jié)合的戰(zhàn)斗系統(tǒng),加上精美的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和頂級(jí)的視覺表現(xiàn),使其收獲了良好的評(píng)價(jià)。
在近日的任天堂直面會(huì)上,Shift Up確認(rèn)了《劍星》將在今年晚些時(shí)候登陸任天堂下一代主機(jī)Switch 2。此次Switch 2版本將由Shift Up自主發(fā)行,而非此前PlayStation版的發(fā)行方索尼互動(dòng)娛樂。Switch 2版還將支持適配新Joy-Con 2手柄的體感功能。
盡管當(dāng)前尚未有任何Xbox版本的消息公布,但Shift Up的最新回應(yīng)揭示了其開放的態(tài)度。隨著工作室持續(xù)推進(jìn)自主發(fā)行能力的建設(shè),玩家也許在未來(lái),有希望在更多平臺(tái)上體驗(yàn)到伊芙的旅程。





























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