由國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)維它喵Vitameow獨(dú)立研發(fā),2024年TapTap聚光燈GameJam獲獎(jiǎng)作品,策略冒險(xiǎn)解謎游戲《黑漆漆》(原名《恐黑癥》)試玩版正式上線Steam商店頁。
這款游戲從幾乎人人都曾體驗(yàn)過的“怕黑記憶”出發(fā),構(gòu)建出一個(gè)既熟悉又詭譎的心理恐懼空間。游戲以第三人稱俯視角展開,將玩家置于“上帝視角”,與孩子們一同面對(duì)內(nèi)心深處對(duì)黑暗最本能的戰(zhàn)栗。
在《黑漆漆》中,玩家將扮演一名孩童,唯一的目標(biāo)是在睡前關(guān)掉所有燈,并順利回到床鋪。游戲的核心玩法圍繞“光”與“暗”展開。玩家需要利用場(chǎng)景中有限的光源,提前規(guī)劃行動(dòng)路線,在黑暗徹底吞噬房間之前,找到一條安全回到床邊的路徑。
燈光、鏡子、門窗、樓梯,甚至窗外灑進(jìn)來的月光,都可能成為幫助孩子穿越黑暗的重要道具。每一次開燈、關(guān)燈、移動(dòng)和互動(dòng),都需要謹(jǐn)慎安排。稍有不慎,孩子們就會(huì)被無邊的黑暗徹底吞噬。
作為一款小體量的休閑冒險(xiǎn)游戲,《黑漆漆》并沒有依賴復(fù)雜的系統(tǒng)堆疊,而是牢牢抓住“怕黑”這一人類共通的本能體驗(yàn),讓玩家能夠迅速代入情境。極簡(jiǎn)直觀的機(jī)制、精巧設(shè)計(jì)的關(guān)卡、富有氛圍感的畫風(fēng),再加上恰到好處的配樂,共同營(yíng)造出一種既緊張又上頭的游戲體驗(yàn)。
值得注意的是,《黑漆漆》雖然是一款關(guān)卡制游戲,不同關(guān)卡之間卻共享著同一條敘事主線。隨著游戲難度循序漸進(jìn)地提升,隱藏在場(chǎng)景中的碎片化敘事道具也會(huì)逐漸出現(xiàn)。通過收集日記片段和生活痕跡,玩家將一步步拼湊出孩子們的家庭背景、童年趣事,以及那些沒有被直接說出口的情緒與秘密。
在《黑漆漆》正式版,相比此前開放的試玩 DEMO,游戲在章節(jié)數(shù)量、關(guān)卡規(guī)模和玩法內(nèi)容上都進(jìn)行了大幅擴(kuò)充。
試玩 DEMO 中,游戲包含 1 個(gè)章節(jié)、共計(jì) 8 個(gè)關(guān)卡;而正式版中,內(nèi)容將擴(kuò)展至 14 個(gè)章節(jié)、共計(jì) 35 個(gè)關(guān)卡。同時(shí),正式版也將加入二選一門、室外固定燈、鏡子、樓梯等更多機(jī)關(guān)元素。此外,正式版在玩法上也進(jìn)行了新的嘗試。玩家不再只是操控單個(gè)孩子行動(dòng),而是需要同時(shí)控制多個(gè)角色,協(xié)調(diào)他們的行動(dòng)才能過關(guān)。
關(guān)燈這件小事,將變得越來越“不簡(jiǎn)單”。
目前,《黑漆漆》試玩已全面開啟,并正式登陸 Steam 新品節(jié)。從GameJam的靈感雛形到正式上線,黑漆漆為玩家展開了一個(gè)簡(jiǎn)單純粹的解謎世界。這個(gè)暑期,就讓孩子們都穿過黑暗,在被窩里睡個(gè)安穩(wěn)好覺吧。





























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