據(jù)知名XR領(lǐng)域?qū)<也祭?middot;林奇近日在X平臺(tái)分享的消息,Valve公司的美國配送倉庫近期收到大批量“虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備”,外界推測這很可能就是備受期待的Steam Frame VR頭顯。

林奇解釋稱,其消息來源是一個(gè)監(jiān)測企業(yè)進(jìn)口記錄的自動(dòng)程序,而Valve目前并無其他在產(chǎn)的VR頭顯產(chǎn)品。據(jù)此,他認(rèn)為這些入庫的設(shè)備就是即將推向市場的Steam Frame。
這不禁讓人聯(lián)想到Valve以往的硬件發(fā)布節(jié)奏。當(dāng)被問及Steam手柄從入庫至正式公布的時(shí)間間隔時(shí),林奇指出大約是3到4周,這也暗示了Steam Frame的發(fā)售宣布可能遵循相似的周期。
此前在今年4月,林奇曾分享過Steam相關(guān)硬件的定價(jià)預(yù)期。他表示,由于內(nèi)存成本上漲,包括Steam主機(jī)在內(nèi)的多款產(chǎn)品定價(jià)將受到影響。其中,Steam Frame的漲幅相對(duì)“沒那么嚴(yán)重”,這可能是因?yàn)槠涫褂玫囊苿?dòng)端內(nèi)存(LPDDR)受市場價(jià)格波動(dòng)影響較小。但最終的定價(jià)是否能被消費(fèi)者接受,仍將取決于市場對(duì)于VR硬件價(jià)值的一般心理預(yù)期。
倉庫備貨信息的曝光,標(biāo)志著Steam Frame的發(fā)售進(jìn)程已進(jìn)入實(shí)質(zhì)性準(zhǔn)備階段,意味著這款由Valve開發(fā)的VR設(shè)備有望在近期正式與玩家見面。





























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