伴隨一段令人心碎的溫暖約定,“天上那顆最亮的星星,就是我……”,國內(nèi)獨立開發(fā)者黑色音符耗時兩年半打造的2D全手繪Boss Rush彈幕動作游戲《星灼》現(xiàn)于Steam新品節(jié)期間開放Demo試玩。這款作品融合了純粹的硬核彈幕挑戰(zhàn)與情感向敘事,預(yù)計將于年內(nèi)正式發(fā)售。

開發(fā)者黑色音符完全無美術(shù)基礎(chǔ),在兩年多時間中從零自學(xué)了所有繪畫、動畫與場景創(chuàng)作,以“一人成軍”的姿態(tài)完成游戲全部美術(shù)素材的100%獨立繪制。“其實大家總擔(dān)心單人開發(fā)體量撐不起來,但我相信自己,現(xiàn)在也做到了。”他回顧這段歷程時坦言。
《星灼》摒棄了傳統(tǒng)清雜模式,所有戰(zhàn)斗圍繞Boss Rush展開,總計推出12位守護者。玩家所操作的流浪貓娘艾拉,將為完成那段難忘誓言踏入由諸多執(zhí)念構(gòu)成的“星盤”,依次面對不同的守護者。游戲取消了填充式遭遇,不設(shè)雜兵小怪,每場交戰(zhàn)直接切入硬核多階段彈幕戰(zhàn)斗。
在唯美治愈的美術(shù)畫風(fēng)背后,守護者的攻擊充斥著足以令核心玩家皺眉的“致郁級”彈幕,但同時每名守護者都設(shè)計為一段有完整情感背景的故事——她可能是末代帝女,也可能是無畏蠻族斗士——在戰(zhàn)斗中逐步揭示她們被封存的執(zhí)念,戰(zhàn)斗本身也因此成為了一場情感治愈的旅程,而非單純的擊倒體驗。
本次試玩版完整通關(guān)時長預(yù)計在30分鐘左右,含有多場Boss戰(zhàn),節(jié)奏緊湊不拖沓。官方設(shè)置“簡單模式”與“普通模式”,前者側(cè)重劇情輕體驗,后者滿足硬核玩家挑戰(zhàn)偏好。Demo目標(biāo)旨在讓玩家在短時間內(nèi)直接體驗到該游戲最核心的情感與爽快感交匯的體驗,無需前置無意義的探索與積累。
《星灼》的正式版計劃收錄全部12位星盤守護者與一套完整的敘事內(nèi)容。目前已上架Steam新品節(jié)并可免費試玩,歡迎所有對此類彈幕動作風(fēng)格或情感敘事感興趣的朋友加入試玩和添加至愿望單。守護者們將帶大家一同沉浸到這段關(guān)于誓言、遺憾與告別的旅途之中——“你覺得自己的反應(yīng)速度,能否在這場彈幕地獄中存活?”





























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