開發(fā)團隊OtherSide Entertainment日前宣布已啟動裁員。裁員決策源于代號為「阿爾戈斯」的項目被擱置所致,預計有17名員工將受到裁員影響。公司官方說明稱,項目「阿爾戈斯」已中止開發(fā),由于該變化,團隊規(guī)模需要相應地做出調(diào)整。據(jù)悉,涉及解約的正式流程計劃在5月底執(zhí)行完畢。

談及項目中止原因,OtherSide表示該項目「本在行業(yè)的普通時期擁有實現(xiàn)爆款的可能」,但在行業(yè)環(huán)境「正面臨極大困難」的眼下,現(xiàn)階段推行該項目并不合適。目前尚未有該項目重啟的可能、或其具體內(nèi)容的詳細細節(jié)公布。
官方發(fā)言特別提及:「強烈推薦這些受影響的人去任何一家正在招聘的工作室。他們都非常優(yōu)秀?!闺x職員工中,此前負責構(gòu)建世界與關(guān)卡設(shè)計的阿普里爾·阿羅甘特已對失業(yè)情況做了反饋;高級美術(shù)師伊麗莎白·瓦爾徹也在社交媒體發(fā)布了離職的消息。
團隊迄今唯一一款正式發(fā)售作品——《面面俱盜》已于上月登陸PC平臺。該作由行業(yè)頂尖創(chuàng)作者沃倫·斯佩克特(《殺出重圍》)等人領(lǐng)銜打造。在玩法方面,游戲以潛入和偷竊為核心——包含「治安官公會大廳」與「埃爾韋莊園」兩幅地圖。玩家主要任務是盜取場景內(nèi)的盡可能多的物品后逃離現(xiàn)場。開發(fā)團隊強調(diào)「游戲并未包含顯著的玩家反擊手段,核心自始至終是潛入與回避」。
對于該作的發(fā)布,團隊沒有選擇Steam上的搶先體驗選項??偙O(jiān)杰夫·希克曼對此的進一步解釋為:「我們被這個模式所約束,并不想被它規(guī)定的各類規(guī)則束縛。我們希望能擁有一個更能靈活調(diào)整開發(fā)方向的框架:如果玩家的體驗完全偏向于單人或合作模式,這就已經(jīng)很理想;如果玩家想要更多并呼吁,我們也許會轉(zhuǎn)向PvP。未來我們有許多構(gòu)想與計劃,但不一定完全沿循預設(shè)規(guī)劃?!?/p>
《面面俱盜》已于5月30日以4.99美元的折后價位,向廣大PC玩家開放。





























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