據(jù)知情人士透露,育碧旗下頗受關(guān)注的系列新作《刺客信條:女巫》的開發(fā)進(jìn)程正在加速,其內(nèi)部規(guī)劃的上架日期已從原定的2027年底調(diào)整并提前至2027年6月左右。這一變動(dòng)在業(yè)內(nèi)觀察者看來頗顯意外,因該項(xiàng)目僅在不久前還經(jīng)歷了一系列內(nèi)部變動(dòng)與挑戰(zhàn)。

近期,該游戲的開發(fā)進(jìn)程遭遇了明顯的結(jié)構(gòu)性波動(dòng)。在2026年初,連續(xù)有兩位核心主創(chuàng)人物離職:2月,項(xiàng)目的創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking首先宣告離開團(tuán)隊(duì);事隔僅約兩個(gè)月后,負(fù)責(zé)游戲設(shè)計(jì)的另一重要角色游戲總監(jiān)Benoit Richer也宣布離職,轉(zhuǎn)而參與創(chuàng)建一家全新的獨(dú)立游戲開發(fā)工作室。
兩位主要負(fù)責(zé)創(chuàng)意設(shè)計(jì)的高層人士相繼離開,一度在外部對項(xiàng)目的順利推進(jìn)與發(fā)展前景產(chǎn)生了不小的隱憂。繼任的新任創(chuàng)意總監(jiān)Jean Guesdon接手后,據(jù)相關(guān)信息透露立即著手展開了一系列運(yùn)營成本管控措施,其中包括在項(xiàng)目人員配置上減少了約50位開發(fā)者。
在開發(fā)路線與重點(diǎn)的規(guī)劃上也出現(xiàn)了明顯的調(diào)整。新領(lǐng)導(dǎo)層開始轉(zhuǎn)變最初的創(chuàng)意構(gòu)思,為此項(xiàng)目內(nèi)容的核心環(huán)節(jié)曾被大規(guī)模調(diào)整。舉例而言,原本設(shè)計(jì)為一款關(guān)鍵游戲機(jī)制的“貓伙伴系統(tǒng)”被判斷為“實(shí)現(xiàn)難度過大”,并在后續(xù)開發(fā)版本中暫被擱置。這些方向上的改動(dòng)不免引發(fā)了不少媒體猜測,令外界推測這一部作品正逐漸偏離最初對外傳達(dá)的、更為側(cè)重黑暗風(fēng)格與獨(dú)特世界設(shè)定的核心主旨與美學(xué)承諾。





























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