Asobo Studio今日正式公開了《瘟疫傳說》系列新作《共鳴:瘟疫傳說傳承》的上市時間。這款備受期待的前傳將于2026年8月27日登陸PC、PS5與Xbox Series X|S平臺,發(fā)售當(dāng)天即可通過Xbox Game Pass與PC Game Pass游玩。

本作故事發(fā)生在《瘟疫傳說:安魂曲》之前的十五年。玩家將飾演系列老角色——曾是走私者兼海盜的索菲亞,揭開她的出身與過往之謎。游戲主舞臺設(shè)定于希臘克里特島周邊的“彌諾陶洛斯之島”,索菲亞將與盟友萊尼共同冒險,部分章節(jié)還會以閃回形式讓玩家操作古希臘英雄忒修斯。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)指出,阿米西亞和雨果的篇章已完結(jié),之所以選擇索菲亞為主角,是因她獨(dú)特的性格與背景能拓展全新的敘事空間。
相較前兩作以潛行、投石索為核心的系統(tǒng),《共鳴:瘟疫傳說傳承》進(jìn)行了大幅革新——幾乎取消了傳統(tǒng)潛行機(jī)制。敵人會迅速察覺索菲亞,且無法進(jìn)行暗中刺殺,玩法重心轉(zhuǎn)向動態(tài)近戰(zhàn)與環(huán)境解謎,整體風(fēng)格接近《古墓麗影》與《神秘海域》的融合。
戰(zhàn)斗體系圍繞格擋、閃避、招架及抓鉤展開。索菲亞雙持劍與匕首,可施展輕擊、蓄力重?fù)?、踢擊破防,也能用抓鉤把高處敵人拽落。生命值分為三格,每受一次攻擊減少一格,擊倒敵人則可回復(fù)一格,以此激勵玩家主動進(jìn)攻。通過收集“共鳴點(diǎn)數(shù)”可解鎖技能,并能裝備護(hù)符與各類刀刃獲得被動強(qiáng)化。
解謎是本作的核心環(huán)節(jié)之一。索菲亞持有的“彌諾斯圓球”能發(fā)射彩色光束,用以激活棱鏡、鏡面與古代機(jī)關(guān),其機(jī)制類似《博德之門3》的星界棱鏡與《心靈殺手》手電筒的結(jié)合。游戲包含大量平臺跳躍與攀爬挑戰(zhàn),以及廣闊的地中海風(fēng)格場景供探索。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模約70人,與《安魂曲》時期相當(dāng)。制作人Eric Chort強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持不使用生成式AI工具,以保持作品的原創(chuàng)性與藝術(shù)導(dǎo)向,認(rèn)為“創(chuàng)造力與真實(shí)感”才是游戲贏得認(rèn)可的關(guān)鍵。本作將支持包括英語、法語、俄語、烏克蘭語在內(nèi)的17種語言,作曲家Olivier Derivière繼續(xù)負(fù)責(zé)配樂,預(yù)計通關(guān)時間為15至20小時。





























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