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《寂靜嶺:Townfall》亮相State of Play,標(biāo)志性收音機(jī)進(jìn)化、首采第一人稱、多策略戰(zhàn)斗成看點(diǎn)


  在今天舉辦的State of Play線上發(fā)布會上,《寂靜嶺:Townfall》公開了其首支預(yù)告視頻。

《寂靜嶺:Townfall》亮相State of Play,標(biāo)志性收音機(jī)進(jìn)化、首采第一人稱、多策略戰(zhàn)斗成看點(diǎn)

  該作由Screen Burn Interactive工作室開發(fā)。制作人表示,團(tuán)隊(duì)雖然規(guī)模不大,但過去數(shù)年間一直專注于打磨這款作品,目標(biāo)是呈現(xiàn)出一部值得自展示的成熟之作。開發(fā)負(fù)責(zé)人Jon McKellan透露,本作將為系列開啟一個(gè)全新的篇章,故事將在一座全新的城鎮(zhèn)中展開。

  玩家將在這座城鎮(zhèn)里面對極具恐怖氣息的敵人,探索廣闊的未知區(qū)域,體驗(yàn)一系列以敘事為核心的謎題設(shè)計(jì),力求在神秘、悲情與失落的整體基調(diào)中,延續(xù)“寂靜嶺”系列獨(dú)有的精神內(nèi)核。

  本作中對系列標(biāo)志性元素“收音機(jī)”的進(jìn)化改造是一大亮點(diǎn)。預(yù)告片延續(xù)了2022年先導(dǎo)預(yù)告中那臺神秘口袋電視的伏筆,并首次揭曉了其主人Simon Ordell。這臺設(shè)備在玩法上被重構(gòu)為全新的“CRTV”。開發(fā)團(tuán)隊(duì)結(jié)合了復(fù)古UI與VHS風(fēng)格的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),基于真實(shí)復(fù)古技術(shù)理念打造出這一裝置。它不僅能呈現(xiàn)粗糲、真實(shí)的音視頻效果,更徹底改變了以往收音機(jī)通過雜音被動提示敵人的機(jī)制。

  在新設(shè)計(jì)中,CRTV功能強(qiáng)大且主動。它能在戰(zhàn)斗和探索中幫助主角“透視”環(huán)境以偵測潛在威脅,可以接收城鎮(zhèn)中散布的神秘信號來逐步揭示劇情線索,并輔助玩家破解各種謎題。

  本作的另一項(xiàng)重大變化是首次采用了第一人稱視角。官方解釋稱,這一選擇能更有效地服務(wù)于本作的敘事表達(dá)和謎題結(jié)構(gòu),同時(shí)讓環(huán)境細(xì)節(jié)對玩家的代入感和沉浸感更為直接。玩家可以隨時(shí)舉起CRTV搜尋信號,實(shí)時(shí)探索廣播內(nèi)容,在緊張的生存氛圍中獲取關(guān)鍵信息與優(yōu)勢。開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),只有通過第一人稱視角,才能完整發(fā)揮出CRTV裝置的獨(dú)特體驗(yàn)。

  在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上,本作強(qiáng)調(diào)并深化了恐怖導(dǎo)向的體驗(yàn)理念。第一人稱視角讓近距離的暴力對抗更具壓迫感。游戲雖然為玩家提供了包括近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程在內(nèi)的多種武器,但“戰(zhàn)斗”本身并非唯一的解決之道。

  借助CRTV的偵測功能、環(huán)境互動與潛行系統(tǒng),玩家在面對威脅時(shí)可以選擇逃跑、巧妙地引開敵人或進(jìn)行躲藏。敵人會根據(jù)玩家的動靜進(jìn)行動態(tài)追蹤,制造出持續(xù)不斷的緊張氛圍。官方表示,這種在恐懼中多策略切換、權(quán)衡“何時(shí)不戰(zhàn)”的能力,才是本作力圖打造的“恐怖核心設(shè)計(jì)”。

  為了進(jìn)一步增強(qiáng)玩家的沉浸體驗(yàn),游戲還將深度利用PS5 DualSense手柄的特性。例如,通過其細(xì)膩的觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī),玩家甚至能在敵人逐漸逼近時(shí),透過手柄的震動感受到對方腳步由遠(yuǎn)及近,加劇藏匿時(shí)的心理壓力。

  系列制作人本間元在談及本作的定位時(shí)表示,《寂靜嶺:Townfall》雖然在故事與設(shè)定上獨(dú)立于《寂靜嶺2》或《寂靜嶺f》,但仍會忠實(shí)延續(xù)系列為人所熟悉的獨(dú)特氛圍。游戲?qū)押裰氐臄⑹?、需要思考的挑?zhàn)性謎題以及緊張刺激的潛行環(huán)節(jié)緊密結(jié)合。

  官方對本作的評價(jià)是,它將成為該系列中一部“兼具獨(dú)特美學(xué)與制作精細(xì)度”的作品,尤其適合那些渴望在恐怖體驗(yàn)中獲得更深層次沉浸感和思考的玩家。

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