根據(jù)知名硬件評測機(jī)構(gòu)Digital Foundry的最新分析,有關(guān)次世代Xbox與PlayStation的潛在規(guī)格對比浮出水面。資料顯示,代號為Xbox Helix的次世代主機(jī)比索尼PS6的運(yùn)算單元約多26%,數(shù)值差距遠(yuǎn)低于本世代Xbox Series X與PS5之間44%的硬件差異。
DF成員Oliver指出,由于未來兩款主機(jī)在單核性能、GPU架構(gòu)等關(guān)鍵技術(shù)路徑基本對齊,這一規(guī)模的性能領(lǐng)先“可能無法帶來明顯實(shí)際提升”“甚至對多數(shù)玩家來講感受無幾”,并稱這類差異“基本上可忽略不計(jì)”。

更值得關(guān)注的是硬件的成本結(jié)構(gòu)差異。據(jù)分析,代號Magnus的新款Xbox芯片面積超過400平方毫米,即便采用多芯片模塊(MCM)封裝也顯得相當(dāng)龐大;相比之下,PS6則很可能采用單片封裝設(shè)計(jì),芯片面積接近PS5 Pro規(guī)格,因此更容易實(shí)現(xiàn)成本控制與散熱優(yōu)化。
鑒于索尼計(jì)劃在Xbox新機(jī)上市之后再推出PS6,也有消息認(rèn)為,屆時PS6可能搭載名為“紫水晶計(jì)劃”(Project Amethyst)的自研定制芯片。而索尼在設(shè)計(jì)、制程選擇上可利用更成熟的工藝優(yōu)化性能,進(jìn)一步削弱所謂的性能參數(shù)落差帶來的影響。
當(dāng)前的主機(jī)競爭正在發(fā)生轉(zhuǎn)變——參數(shù)競爭逐漸退居其次。如果消費(fèi)者要為這個感知微弱的硬件優(yōu)勢支付更高價格,再加上獨(dú)占大作陣容不夠強(qiáng)勁,那么新版Xbox的市場價值主張很可能面臨前所未有的挑戰(zhàn)。
當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn),在兩臺價格不同的主機(jī)上最終得到的畫面體驗(yàn)卻難以分辨,單純的CU數(shù)量已不足驅(qū)動消費(fèi)者的購買決策。這一次,你還愿意單純?yōu)閰?shù)上的“數(shù)字游戲”而選擇加錢購買次世代主機(jī)嗎?





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號