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游戲女角色身材設(shè)計引爭議,真實與夸張如何抉擇?


  近日,由Pearl Abyss開發(fā)的高期待開放世界動作冒險游戲《紅色沙漠》,因其對女性角色身體外形的設(shè)計而引發(fā)玩家社區(qū)一波討論。

  有網(wǎng)友在社媒發(fā)文,對游戲給了高度贊揚,認(rèn)為其中的女性角色形象飽滿、體型豐腴,同時保持了勻稱自然的美感。文章特別提到,游戲中胸部等部位的建模線條圓潤、質(zhì)感真實,并未采用行業(yè)慣常的極端夸張化處理。這種相對貼近真實身體比例的創(chuàng)作方式獲得了該網(wǎng)友的贊賞。

游戲女角色身材設(shè)計引爭議,真實與夸張如何抉擇?

  然而,這則表揚帖卻意外收獲了復(fù)雜多樣的網(wǎng)絡(luò)反饋,評論區(qū)的氣氛顯得有些微妙。面對迥異的反饋聲浪,原PO主不久后又追加了一段說明:本人只是單純欣賞游戲能將女性豐滿的形體塑造得如此出色,并不理解為何會有針對這一點的負(fù)面挑剔。他強調(diào),這些角色的體型豐盈得益,在他看來本身就是藝術(shù)塑造的一大亮點。

  PO主更指出了一個在他觀察下的社會現(xiàn)象:即使到了當(dāng)今時代,依然有很多人不愿意承認(rèn),多數(shù)男性會天然地對具備明顯曲線特征的女性身體產(chǎn)生欣賞,這和特定的長相、身材搭配并無絕對因果。他舉例,在成人影像和模特行業(yè)里,具備顯著上圍特征的從業(yè)者長期備受關(guān)注并擁有人氣,這個現(xiàn)象其實能從某種程度上反映大眾偏好。因此他認(rèn)為,男性群體不必為自己這類相對主流的審美習(xí)慣感到需要“刻意掩飾”。

  另一方面,也有不少細(xì)心的玩家在體驗游戲時察覺到一個有趣的規(guī)律:《紅色沙漠》里的幾乎所有可出場女性角色,其胸部尺寸設(shè)定幾乎不低于C罩杯。這一點引發(fā)了關(guān)于開發(fā)商設(shè)計意圖的疑問與推測:這是開發(fā)團(tuán)隊整體的美學(xué)偏好,還是游戲世界觀背景設(shè)定的必然選擇?

  圍繞著游戲中的女性角色設(shè)計,討論最終匯集為一個更深層次的話題:‌究竟是以高度的寫實還原為主旨,強調(diào)真實性?還是在藝術(shù)化表達(dá)的框架下,適度甚至大幅的夸張美化,更能滿足游戲作為一種虛構(gòu)娛樂產(chǎn)品的需要?‌

  這個問題很難有標(biāo)準(zhǔn)答案,藝術(shù)審美往往是主觀多元的,不同的玩家可以基于自身的感受進(jìn)行交流。對于《紅色沙漠》的女性角色設(shè)計,你是如何看待這種以豐腴為基調(diào)的風(fēng)格?是贊成,還是有別的期望?游戲中的身體外形,究竟寫實更重要,還是美化更有吸引力呢?期待分享你的觀點。

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