備受矚目的《極限競速:地平線6》發(fā)售在即,其預售階段的強勁勢頭已顯現(xiàn)出統(tǒng)治級的商業(yè)潛力。這款定于5月19日發(fā)售的作品,在上市前便已創(chuàng)造了一項新的銷售里程碑。

根據(jù)市場分析師Rhys Elliott的最新數(shù)據(jù)追蹤顯示,該游戲在Steam平臺的預售量已正式突破50萬份大關(guān)??紤]到全球各地區(qū)定價差異及豪華版等高價值版本的銷售貢獻,僅通過Steam渠道,其預售收入便已接近3000萬美元。
基于目前的增長趨勢,分析機構(gòu)預測,游戲在正式發(fā)售后僅24小時內(nèi),僅在Steam一個平臺的銷量就有望突破200萬份,這一數(shù)字將有望刷新整個《極限競速:地平線》系列的首日銷售紀錄。
此次新作將開放世界的舞臺設(shè)定在了日本,這一選擇無疑對市場產(chǎn)生了巨大的正向刺激。日本深厚的汽車文化與全球影響力直接引爆了游戲的熱度。數(shù)據(jù)顯示,中國已成為該游戲在Steam愿望單總量上的全球第二大市場。而日本本土玩家的熱情更是遠超以往,其愿望單占比高達6%,顯著超過系列歷屆作品。
更值得關(guān)注的是微軟在平臺策略上的重大轉(zhuǎn)變。由于Xbox硬件在日本市場的份額極為有限,為了精準觸達日本龐大的主機玩家群體,微軟已確認,《地平線6》在首發(fā)登陸PC和Xbox平臺后,將于今年晚些時候正式推出PlayStation 5版本。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號