對(duì)索尼而言,《馬拉松》的表現(xiàn)或許仍存一絲希望,但另一款備受期待的服務(wù)型游戲——《Fairgame$》卻持續(xù)走低,前景愈發(fā)暗淡。據(jù)外媒Insider Gaming獨(dú)家爆料,這款由Haven工作室操刀的“搶劫撤離射擊”題材作品,在近期舉行的主打“貨運(yùn)劫案”模式的Alpha測試中遭遇了玩家的普遍冷淡,被認(rèn)為“毫無游戲體驗(yàn)”。

爆料指出,本次測試的核心為一張豪宅地圖,由四支三人小隊(duì)展開競爭。開發(fā)團(tuán)隊(duì)將跑墻、鉤索等立體機(jī)動(dòng)能力作為亮點(diǎn),試圖融合潛行、戰(zhàn)斗與道具交互;美術(shù)風(fēng)格也相對(duì)以往更為寫實(shí)。然而,據(jù)玩家在Discord社群中的反饋顯示,糟糕的移動(dòng)手感、缺乏深度的職業(yè)系統(tǒng)以及略顯乏味的AI敵人設(shè)計(jì),成為了集中吐槽的對(duì)象。
更令人擔(dān)憂的是,絕大多數(shù)測試玩家僅進(jìn)行寥寥數(shù)局后便失去了興趣,普遍反饋游戲“內(nèi)容缺失”、“重復(fù)感強(qiáng)烈”。這已經(jīng)不是《Fairgame$》首次遭遇口碑滑鐵盧。游戲自2021年首度公布以來,時(shí)間已過去近三年,其團(tuán)隊(duì)狀況也不容樂觀:工作室創(chuàng)始人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)去年離職,而游戲總監(jiān)丹尼爾·德拉波(Daniel Drape)離開也超過七個(gè)月。
只要索尼仍在持續(xù)為該項(xiàng)目注入資源,或許意味著官方在某種程度上仍抱有希望。然而現(xiàn)狀是,繼《地獄潛者2》取得現(xiàn)象級(jí)成功之后,索尼在服務(wù)型游戲領(lǐng)域尚未再推出一款能夠與之匹敵的旗艦產(chǎn)品,甚至《馬拉松》的Steam同時(shí)在線人數(shù)也正在經(jīng)歷急劇下滑。索尼的服務(wù)化布局正面臨嚴(yán)峻考驗(yàn)。關(guān)于這款游戲與索尼服務(wù)戰(zhàn)略的后續(xù)動(dòng)向,我們將持續(xù)關(guān)注。





























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