微軟近期公開(kāi)預(yù)覽了“高級(jí)著色器交付”(ASD)技術(shù),一項(xiàng)旨在根治PC游戲著色器編譯頑疾的創(chuàng)新方案。

根據(jù)Tom's Hardware的實(shí)測(cè)報(bào)告,該技術(shù)效果顯著。測(cè)試平臺(tái)采用了AMD Ryzen 7 9800X3D處理器、64GB高速DDR5內(nèi)存、Crucial T700 Gen5固態(tài)硬盤以及PowerColor Red Devil Radeon RX 9070 XT顯卡,確保結(jié)果可靠。
在具體游戲表現(xiàn)上,ASD帶來(lái)了近乎顛覆性的加載速度提升。例如,《極限競(jìng)速:地平線6》的進(jìn)入時(shí)間從48秒驟降至2秒;《天外世界2》更是從漫長(zhǎng)的172秒縮短到僅需9秒。不僅如此,該技術(shù)還成功消除了游戲中因?qū)崟r(shí)編譯著色器所導(dǎo)致的幀率突然下跌現(xiàn)象,使游玩過(guò)程更加平滑。
ASD技術(shù)的核心原理,是將游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中生成的大量“流水線狀態(tài)對(duì)象”(PSO),提前編譯成適應(yīng)不同硬件的“預(yù)編譯著色器數(shù)據(jù)庫(kù)”(PSDB)。這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)會(huì)隨游戲本體通過(guò)Xbox商店一并分發(fā)給玩家。當(dāng)玩家啟動(dòng)游戲時(shí),系統(tǒng)將直接調(diào)用這些預(yù)編譯文件,徹底跳過(guò)了過(guò)去在玩家本地電腦上進(jìn)行的耗時(shí)編譯步驟,從而從根源上解決了加載慢和游玩卡頓兩大痛點(diǎn)。
目前,該功能支持搭載AMD RDNA 3、3.5及4架構(gòu)的顯卡,并需要Windows 11 24H2或更高版本的操作系統(tǒng)配合。微軟已明確表示,未來(lái)將對(duì)英偉達(dá)和英特爾顯卡提供支持,并計(jì)劃將該技術(shù)推廣至更多的游戲商店平臺(tái)。





























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