世嘉于近期正式公布了旗下格斗系列《VR戰(zhàn)士》全新作品《VR戰(zhàn)士:命運(yùn)交鋒》的詳細(xì)情報(bào),涵蓋故事舞臺(tái)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)與制作團(tuán)隊(duì)。本作定位為“格斗冒險(xiǎn)游戲”,突破傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)格斗框架,將敘事與對(duì)戰(zhàn)深度融合。

游戲故事采用四位主角的多線群像劇結(jié)構(gòu),圍繞虛構(gòu)的東南亞城市“維拉薩帕拉”展開(kāi)。在簽署《阿爾馬協(xié)議》、禁止使用槍炮的城市中,黑手黨掌控著復(fù)雜的秩序。當(dāng)巴托總統(tǒng)試圖將地下格斗賽事“維拉格斗節(jié)”改造成主流娛樂(lè)以解決經(jīng)濟(jì)困境時(shí),城市平衡隨之動(dòng)搖。四位本無(wú)交集的主角在此齊聚,隨著一位代號(hào)“巴庫(kù)納瓦殺手”的連環(huán)襲擊者出現(xiàn),一場(chǎng)席卷整個(gè)城市的危機(jī)也悄然爆發(fā)。
如龍工作室傾力打造的城市“維拉薩帕拉”以城墻劃分為多個(gè)特色區(qū)域,玩家除了推進(jìn)主線劇情,還將體驗(yàn)支線故事、任務(wù)以及與居民互動(dòng),沉浸于權(quán)力與算計(jì)交織的敘事背景。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在前作基礎(chǔ)上進(jìn)行了著重進(jìn)化和真實(shí)感提升,保持直觀簡(jiǎn)約操作的同時(shí),對(duì)戰(zhàn)氛圍更具策略性與寫(xiě)實(shí)性。游戲同時(shí)包含契合劇情發(fā)展的多種對(duì)戰(zhàn)形式,并提供直接暢玩1對(duì)1的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)模式與線上對(duì)戰(zhàn)。
在故事構(gòu)筑方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)邀集國(guó)內(nèi)外實(shí)力創(chuàng)作人員共同參與:
世界觀建構(gòu)總監(jiān):David Hayter(代表作:《X戰(zhàn)警》、《守護(hù)者》)
主筆編劇:Brad Kane(代表作:《暮色降臨》、《對(duì)馬島之鬼》)
劇本總監(jiān):古田剛志(代表作:《如龍》系列、《審判》系列)
劇本編劇:山本真司(代表作:《女神異聞錄》系列、《真?女神轉(zhuǎn)生》系列)
這款作品融合了格斗游戲的緊張對(duì)戰(zhàn)和沉浸式的個(gè)人冒險(xiǎn),旨在為玩家提供深刻的單人游戲體驗(yàn)。





























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