Valve近期推出的全新Steam控制器現(xiàn)已正式解禁媒體評(píng)測(cè)。知名游戲媒體IGN為其打出了9分(“驚艷”等級(jí))的出色成績(jī),并授予其“編輯選擇獎(jiǎng)”,稱贊這款產(chǎn)品樹(shù)立了“PC手柄的新標(biāo)桿”。這款手柄定價(jià)99美元,即將于5月4日起通過(guò)Valve官方商店獨(dú)家發(fā)售。

經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)兩周的深入測(cè)試,IGN編輯團(tuán)隊(duì)表示,Steam手柄已迅速成為他們用于PC游戲時(shí)的首選控制器。其整體設(shè)計(jì)與Steam Deck掌機(jī)相仿,采用了類似PS5手柄的雙搖桿對(duì)稱布局。手柄的ABXY面鍵與方向鍵手感清脆、按壓扎實(shí),其扳機(jī)鍵特別設(shè)計(jì)有貼合手指的弧形凹槽,握持體驗(yàn)非常舒適。
值得關(guān)注的核心功能設(shè)計(jì)在于,手柄背部還設(shè)有四個(gè)便捷的擴(kuò)展按鍵。它們巧妙地設(shè)計(jì)在中指與無(wú)名指自然擺放的位置上,這使得玩家在游戲時(shí)無(wú)需刻意改變握姿便能輕松觸發(fā),尤其適用于映射技能、切換道具等高頻操作。
最富亮點(diǎn)的技術(shù)創(chuàng)新來(lái)自于搖桿部分。Steam手柄搖桿首次引入了“隧道磁阻傳感器”技術(shù)。相較于以往主流的電位器或霍爾效應(yīng)搖桿,這項(xiàng)新技術(shù)大幅提升了輪詢率(響應(yīng)速度)和精準(zhǔn)度,并且在功耗方面控制得更低。更為關(guān)鍵的是,它幾乎從根源上解決了困擾玩家的“搖桿漂移”問(wèn)題,同時(shí)搖桿還集成了電容感應(yīng)功能,支持通過(guò)觸摸來(lái)激活陀螺儀等特性。
此外,Steam手柄在連接方式上也頗顯巧思。它采用了磁吸式充電底座,并隨附一根長(zhǎng)約1.5米的USB線纜。只要將手柄靠近底座,即可自動(dòng)吸附并開(kāi)始充電。官方的續(xù)航數(shù)據(jù)為充滿一次可使用約35小時(shí)。雖然手柄也支持藍(lán)牙連接,但I(xiàn)GN編輯測(cè)試發(fā)現(xiàn),切換配對(duì)模式需要特定的按鍵組合,過(guò)程相對(duì)繁瑣。它也不適用于游戲主機(jī)(例如Switch 2或PS5的兼容性均存在問(wèn)題),但作為PC專用配件的定位相當(dāng)清晰。
綜合評(píng)價(jià),IGN認(rèn)為這款手柄找到了一個(gè)極佳的平衡點(diǎn):既能提供出色的、開(kāi)箱即用的直觀操作體驗(yàn),又為熱衷自定義和深層配置的玩家留出了充足的挖掘空間。無(wú)論是從其99美元的價(jià)格對(duì)標(biāo)競(jìng)品的功能配置,還是與微軟Xbox精英手柄或索尼DualSense Edge這類價(jià)格更高的高端型號(hào)相比,Steam手柄都展現(xiàn)出了極其突出的性價(jià)比優(yōu)勢(shì)。





























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