由Mega Crit開發(fā)的卡牌策略游戲《殺戮尖塔2》,近期因其顧問名單中出現(xiàn)了具有爭議性的媒體評論人Anita Sarkeesian,而在海外玩家社區(qū)中引發(fā)了抵制浪潮,并進而演變?yōu)橐粓雎晞莺拼蟮?ldquo;差評轟炸”。
據(jù)悉,Anita Sarkeesian是一位以批評電子游戲中女性角色刻板印象而聞名的加拿大裔美國女性主義媒體評論人。其過往言論在游戲圈內(nèi)一直存有巨大爭議。因此,她加入顧問團隊的消息一經(jīng)確認,旋即在外網(wǎng)玩家群體中引起激烈反彈。

這股負面情緒的直接影響便是游戲的Steam評價迅速惡化。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,消息傳出后的短短三天內(nèi),《殺戮尖塔2》在Steam上新增了近7000條用戶評測,其中約有5000條為負面評價。截至目前,游戲的整體用戶評價已滑落至“褒貶不一”區(qū)間。
這一現(xiàn)象與數(shù)月前游戲剛發(fā)售時的“環(huán)國區(qū)好評”事件形成了微妙對比。當時,游戲因被指難度過高或不適應部分玩家習慣,在國內(nèi)玩家社區(qū)獲得了大量差評。彼時,不少國外玩家曾借此諷刺“中國玩家玩不明白就別玩”,甚至建議開發(fā)商“無需迎合中國玩家”。
如今,當劇情反轉(zhuǎn),海外玩家開始因顧問人選的政治立場而非游戲質(zhì)量集中打差評時,外媒Kotaku注意到了其中的諷刺。該媒體評論稱,相比早期中國玩家基于實際體驗的評價,此次差評潮中許多新增差評是由那些購買游戲不足24小時、顯然只為留下差評便立刻申請退款的賬號所貢獻的。
此次事件再度將圍繞游戲評價與政治因素糾葛的討論推向臺前,也引發(fā)了對“差評轟炸”作為一種網(wǎng)絡表達形式是否合理的重新思考。





























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