在近日的Take-Two財報電話會議上,公司CEO施特勞斯·澤爾尼克首次對備受關(guān)注的《GTA6》PC版進(jìn)行了官方表態(tài)。
他先是確認(rèn)了游戲?qū)?a href="http://m.lvjiban.com.cn/app/69099.html" target="_blank">如期于11月19日登陸主機(jī)平臺。當(dāng)被問及PC平臺規(guī)劃時,澤爾尼克回應(yīng)稱:“如您所知,PC游戲市場對于達(dá)到主機(jī)級水準(zhǔn)的游戲接受度很高,我們正懷著極大的熱情在這一平臺進(jìn)行耕耘。”

雖然他沒有透露任何明確時間表,但緊隨其后的補(bǔ)充說明點燃了玩家們的希望。他說:“幾乎我們所有取得了巨大成功的游戲,最終都會推出面向所有主要平臺的版本。” 這番話被外界廣泛解讀為《GTA6》登陸PC平臺是板上釘釘的事情,唯一的懸念只是時間問題。
這種延期推出PC版的策略,也與該系列過往的做法一致。以《GTA5》為例,其在PS3/Xbox 360平臺首發(fā)后,間隔了大約19個月才推出PC版本。對于早已熟悉R星這一“發(fā)布節(jié)奏”的PC玩家而言,澤爾尼克的發(fā)言無疑是一個積極的“長期信號”。
此外,澤爾尼克在會上透露,針對《GTA6》的大規(guī)模市場宣傳活動仍計劃在今年夏季全面展開。更詳細(xì)的信息,將由Rockstar Games在未來直接公布。
財報會議上,這位CEO也對公司前景展現(xiàn)了充分信心。Take-Two預(yù)估2027財年的凈收入將有望達(dá)到80億至82億美元。該公司更計劃在2029財年結(jié)束前,推出多達(dá)29款游戲,其中22款集中在2028和2029兩個財年發(fā)布,顯示其在《GTA6》之外同樣擁有充實的游戲開發(fā)管線。





























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