在近日的對話訪談中,Take-Two Interactive首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克對近期圍繞《荒野大鏢客Online》的批評作出了回應(yīng)。他明確否認所謂的該模式“錯失良機”的觀點,并將成功部分歸因于游戲系列的整體表現(xiàn)與在線模式的持久生命力。

《荒野大鏢客2》自推出之時便已搭載在線內(nèi)容“Red Dead Online”,但隨著Rockstar旗下另一王牌《GTA Online》持續(xù)強勢的表現(xiàn),社區(qū)中不斷有意見認為開發(fā)商在《荒野大鏢客Online》的支持投入上存在不足,致使該模式在人氣、更新頻率等方面略顯單薄,從而被認為未充分實現(xiàn)其市場潛力。Zelnick則援引系列已累計超8500萬套的銷售數(shù)據(jù)作為反駁基礎(chǔ),認為僅憑這一亮眼數(shù)字便已構(gòu)成反證,同時申明Red Dead Online一直以來具備持續(xù)活力。
不僅如此,該CEO也提到了比較視野的問題。由于《GTA》系列在全球擁有巨大的知名度與影響力,《荒野大鏢客》的部分關(guān)注度在自然傳播中常會被其分流。若沒有《GTA》系列在前,這款作品本應(yīng)有更多機會在公眾討論中獲得熱切關(guān)注。Zelnick本人不僅肯定該作視聽呈現(xiàn)的精良與演出水平的突出,更為其“作為一款非最新推出仍持續(xù)暢銷”的活躍度而感到欣慰,并將產(chǎn)品最終的成功歸功于其“一流娛樂體驗”的用戶感知和公司的細致運營工作。
采訪的最后,作者向讀者開放互動:是否同樣認同Take-Two CEO的看法,歡迎大家討論。





























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