隨著公司整體業(yè)務(wù)狀況逐步向好,Xbox CEO Asha Sharma近日向外界做出重要承諾:Xbox未來不僅會加大第一方獨(dú)占游戲的開發(fā)力度,還將積極尋求更多第三方獨(dú)占作品,并且公司持續(xù)推進(jìn)收購工作室的策略也不會停止。

在接受Xbox Wire正式發(fā)布的訪談時,Sharma明確闡述了公司未來的戰(zhàn)略方向。她提到,未來Xbox產(chǎn)品組合的核心離不開兩點(diǎn):扎實(shí)的第一方獨(dú)占和穩(wěn)定的第三方獨(dú)占。同時,發(fā)掘全新的IP創(chuàng)意對公司的成功至關(guān)重要。
盡管近年來已發(fā)售的第三方獨(dú)占游戲較為稀少,但Xbox平臺上并非沒有先例。比如不久前推出的《潛行者2》,最初便定位于Xbox主機(jī)獨(dú)占,在一年后才登陸了PS5平臺,成功體現(xiàn)了這一策略的實(shí)際執(zhí)行。
“展望未來,我們將持續(xù)完善并優(yōu)化我們的產(chǎn)品陣容,” Sharma補(bǔ)充道,“同時對Xbox在硬件、PC、移動端以及云端游戲等全領(lǐng)域的各項(xiàng)業(yè)務(wù)能力進(jìn)行審視,同時積極探索潛在的并購機(jī)遇。我們的目標(biāo)是全方位的勝利,在這些所有領(lǐng)域建立起長期優(yōu)勢。”





























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