近期內(nèi)存漲價風潮所帶來的影響,正持續(xù)向整個消費電子產(chǎn)業(yè)傳導。有報道指出,隨著相關(guān)零部件價格的大幅飆升,微軟每售出一臺Xbox游戲機所面臨的虧損正在急劇擴大。

事實上,Xbox主機業(yè)務在硬件層面歷來不以盈利為主要目的,過往的補貼通常維持在每臺幾十美元。然而,這一情況在當前市場環(huán)境下已發(fā)生顯著改變。內(nèi)存批發(fā)價格的持續(xù)瘋漲,使得即使對于微軟這樣的科技巨頭而言,成本壓力也變得愈加沉重。該公司Xbox業(yè)務負責人Asha Sharma此前已在內(nèi)部備忘錄中提及,當下內(nèi)存的綜合采購成本,相較于Xbox主機最初定價時期已暴增約七倍;同時,以穩(wěn)定價格采購足量供貨也愈發(fā)困難。
面臨持續(xù)的虧損壓力與成本挑戰(zhàn),微軟內(nèi)部正在審視Xbox業(yè)務未來的多種可能路徑,例如將其拆分為獨立運營的子公司,或考慮引入外部合作伙伴進行聯(lián)合投資。不過,關(guān)于最終采取何種方案,目前尚沒有定論。
需要明確的是,無論最終架構(gòu)如何調(diào)整,微軟并未計劃徹底剝離或出售Xbox業(yè)務。如果實施拆分,新成立的子公司仍將完全處于微軟集團控制之下;而倘若選擇引入合資伙伴,從長遠來看也將為未來的業(yè)務安排保留更大靈活性。





























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