設(shè)計(jì)師兼太空旅行者理查德·加里奧特近來(lái)對(duì)外表示,希望能重新奪回早年出自他手的RPG作品《創(chuàng)世紀(jì)》的實(shí)際掌控權(quán)力。在向Inside Games所作的聲明里,加里奧特不諱言自己對(duì)系列過去在電子藝界旗下陷入長(zhǎng)期沉寂的狀態(tài)有所不滿。

今年 EA 為該系列申請(qǐng)了多件商標(biāo),引發(fā)了 Inside Games 的注意并采訪到了加里奧特。對(duì)于商標(biāo)用途與計(jì)劃細(xì)節(jié),加里奧特并未言明,僅向媒體坦言《創(chuàng)世紀(jì)》在過去二十多年中沒有真正意義上的后續(xù)作品問世。他介紹說自己和 EA 方面差不多每隔十載就會(huì)重新商討新作事宜,每次均以"感興趣→開始討論→不了了之"的模式反復(fù)進(jìn)行;對(duì)之感到無(wú)奈的加里奧特,如今則打算通過另一條法律路徑拿回該系列著作權(quán)。
具體來(lái)說,加里奧特?cái)M運(yùn)用美國(guó)版權(quán)法中一條較為特殊的規(guī)定——《創(chuàng)作者在協(xié)議履行35年后可選擇終止著作權(quán)讓與》,從而在不支付分文的前提下直接取回權(quán)利。但若這一設(shè)想實(shí)現(xiàn),他拿到的只是作品著作權(quán)而并非商標(biāo)。這意味著他未來(lái)盡管能圍繞《創(chuàng)世紀(jì)》的故事和設(shè)定開展新作工作,新作品也必須和同樣由 EA 所擁有的《創(chuàng)世紀(jì)》商標(biāo)做出明確的差異區(qū)隔,例如啟用不同的系列名稱。
從傳奇經(jīng)歷來(lái)看,加里奧特從不乏奇思與實(shí)踐:身為得克薩斯州一座真正中世紀(jì)風(fēng)格城堡的主人,他也曾作為航天乘客往返太空。在他的帶領(lǐng)下,《創(chuàng)世紀(jì)》系列在上世紀(jì)80年代成為開創(chuàng)性的暢銷品牌,并隨著他創(chuàng)建的工作室“起源系統(tǒng)(Origin Systems)”被電子藝界以3000萬(wàn)美元收購(gòu),這筆款項(xiàng)曾被投入各種帶有鮮明個(gè)人色彩的追求中。而《創(chuàng)世紀(jì)》的命運(yùn)則在這次收購(gòu)后漸漸走進(jìn)漫長(zhǎng)的停滯。
對(duì)未來(lái)的方向,加里奧特并未過多展開;不過他向相關(guān)粉絲建議,可以在今年下半年亞特蘭大舉辦的Dragon Con動(dòng)漫節(jié)持續(xù)留意他與現(xiàn)場(chǎng)觀眾進(jìn)行的互動(dòng)。屆時(shí)他可能會(huì)就此事梳理出一套更加清晰的思路,并對(duì)外披露后續(xù)的實(shí)際行動(dòng)步驟。





























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