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《紅色沙漠》上演“冰火兩重天”,Steam玩家數(shù)擠入前三

2026-03-20 13:54:05 標(biāo)簽:《紅色沙漠》Steam玩家數(shù)

  備受矚目的韓國(guó)3A開(kāi)放世界大作《紅色沙漠》已于320日正式發(fā)售。據(jù)外媒IGN報(bào)道,游戲發(fā)售僅數(shù)分鐘,其‌同時(shí)在線玩家數(shù)便逼近25萬(wàn)‌,迅速?zèng)_入Steam全平臺(tái)玩家數(shù)前三(發(fā)稿時(shí)位列第四),僅次于Valve自家的《CS2》和《Dota2》^[IGN報(bào)道]^。

  發(fā)售前的市場(chǎng)熱度已為這一盛況埋下伏筆。有數(shù)據(jù)預(yù)估機(jī)構(gòu)(Alinea Analytics)統(tǒng)計(jì)顯示,該作在發(fā)售前就已售出‌約36萬(wàn)份‌,累計(jì)產(chǎn)生超‌2000萬(wàn)美元(約合1.44億元人民幣)‌ 的預(yù)購(gòu)收入,并已在Steam上積累了‌超過(guò)300萬(wàn)個(gè)愿望單‌。

《紅色沙漠》上演“冰火兩重天”,Steam玩家數(shù)擠入前三

  然而,就在玩家人數(shù)屢創(chuàng)新高、銷售一路好的同時(shí),游戲的開(kāi)發(fā)商兼發(fā)行商Pearl Abyss,其‌股價(jià)卻遭遇了斷崖式暴跌‌,跌幅接近‌30%‌。分析指出,此次股價(jià)重挫很大程度上反映了資本市場(chǎng)對(duì)于游戲首批評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)的‌消極反應(yīng)‌,顯示出市場(chǎng)對(duì)其口碑及長(zhǎng)期前景的擔(dān)憂。

  《紅色沙漠》目前已同步登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺(tái)(主機(jī)端玩家數(shù)據(jù)暫未公開(kāi))。針對(duì)首發(fā)后的情況,官方已迅速推出了首日優(yōu)化補(bǔ)丁,以回應(yīng)部分玩家的反饋并完善游戲體驗(yàn)。

  一邊是首發(fā)的火爆人氣,另一邊卻是資本市場(chǎng)的“用腳投票”,這種“冰火兩重天”的現(xiàn)象著實(shí)引人深思。你對(duì)《紅色沙漠》的這首發(fā)表現(xiàn)怎么看?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的觀點(diǎn)。

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