近日,根據(jù)外媒GoNintendo報道,《最終幻想7:重生》以及即將到來的《最終幻想7:重制版》第三部的游戲總監(jiān)濱口直樹,在一次采訪中分享了一個深植于童年的創(chuàng)作情結(jié)——他一直希望能讓故事里的愛麗絲復活。

如今的濱口直樹已是系列重制項目的核心掌舵人,但時間回溯到他還是一名普通玩家的學生時代,他已是原版《最終幻想7》的忠實擁躉。對于粉絲們而言,愛麗絲在故事中的逝去是整個游戲史上最令人“意難平”的經(jīng)典場景之一。這一幕在不久前發(fā)售的《重生》結(jié)尾中再次上演,也令無數(shù)玩家對終章的命運走向充滿期待與遐想。
濱口直樹坦言,從當年的游戲玩家轉(zhuǎn)變?yōu)槿缃駡?zhí)掌游戲命運的總監(jiān),這種角色轉(zhuǎn)換的體驗非常奇妙。他回憶,自己學生時期就曾和好友們一遍遍地嘗試,只為尋找游戲劇情中能讓愛麗絲“起死回生”的辦法。如今,當他手握決定“星球命運”的創(chuàng)作之筆時,那份曾為角色命運輾轉(zhuǎn)反側(cè)的初心,已變成一份沉甸甸的責任。他表示,這份責任感讓他對于最終章劇情的打磨更為審慎,深知每一個決定都關(guān)乎經(jīng)典能否被重塑,也關(guān)系著全球無數(shù)玩家的期待與情感。





























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