在本月的 Xbox Showcase 發(fā)布活動(dòng)上,Xbox 官方正式表態(tài),將重新推進(jìn)游戲獨(dú)占計(jì)劃。雖然當(dāng)前確定的獨(dú)占游戲只有《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡放c《發(fā)條革命》兩款,但若平臺(tái)業(yè)務(wù)狀況持續(xù)改善,未來會(huì)增加更多獨(dú)占作品。

近日接受《財(cái)富》雜志專訪時(shí),Xbox CEO Asha Sharma 談及了這一策略背景。“我們認(rèn)為,在全球范圍內(nèi)我們位列第二大的游戲發(fā)行商,讓旗下作品登陸更多平臺(tái)是有助于整體實(shí)力的重要舉措,”她解釋道,“但平臺(tái)本質(zhì)決定了,當(dāng)下絕大多數(shù)平臺(tái)都需要通過獨(dú)家內(nèi)容與服務(wù)來強(qiáng)化自身?,F(xiàn)在 Xbox 整體業(yè)務(wù)的狀況尚有改善空間,因此初期我們只會(huì)推出少數(shù)幾個(gè)標(biāo)志性的獨(dú)占游戲;待經(jīng)營趨于穩(wěn)定后,再逐步增加此類作品的數(shù)量。”
已公布的兩款新作中,《戰(zhàn)爭機(jī)器:E?Day》將在今年 10 月上市,而《發(fā)條革命》則預(yù)計(jì)于 2027 年推出。微軟特別說明:這兩款游戲均為 永久獨(dú)占,目前暫時(shí)不會(huì)移植到 PlayStation 平臺(tái)上。
另一方面,Xbox 也在會(huì)上宣布,《腐爛國度?3》《塞娜》等多款其自家的第一方產(chǎn)品將在明年同步于 PS5 平臺(tái)推出。這些計(jì)劃此前并未公開。
從目前策略來看,Xbox 正在分步嘗試,將上述兩款游戲作為市場反應(yīng)的“試金石”。若能在熱度與口碑上獲得正向反饋,獨(dú)占游戲計(jì)劃有望進(jìn)一步擴(kuò)大;若市場反響平淡,未來是重新全面走多平臺(tái)路線,還是將某些歷史經(jīng)典系列保留獨(dú)占、讓新的游戲 IP 全平臺(tái)發(fā)行,或許還需要更多時(shí)間觀察。





























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