《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》近日公布了女主角勞拉·克勞馥的全新造型,這一改動在網(wǎng)上掀起了廣泛討論與熱議。然而,該游戲的開發(fā)團(tuán)隊在接受采訪時表示,他們的角色設(shè)計理念并非旨在取悅當(dāng)前玩家關(guān)于勞拉形象設(shè)計“文化戰(zhàn)爭”中的任何特定一方。

在夏季游戲節(jié)期間,游戲總監(jiān)Raul Siqueira與體驗總監(jiān)Jeff Adams接受了媒體GameSpot的訪問。兩位負(fù)責(zé)人表示,勞拉在游戲中的最終形象是基于一種自然設(shè)計過程呈現(xiàn)的結(jié)果,開發(fā)組并無刻意在她“魅力”與“能力才華”之間追求某種人為的“平衡”。
Adams在訪問中提到:“我們努力讓自己避開站在任何一方的角度看待這件事。我們的目的不是為了迎合某一方而讓另一方不快。事實上,開發(fā)組不從這個思路出發(fā)進(jìn)行考量。我們始終在想:‘這,就是勞拉。這是我們所知道的偶像,我們怎樣把她最豐滿、最富有特點的形象呈現(xiàn)出來?’勞拉是文化偶像,她能成為一個經(jīng)典角色有其背后必然原因。我們要做的,只是努力配得上這個經(jīng)典角色。”
Siqueira補充認(rèn)為,角色核心個性的塑造和呈現(xiàn),在確保勞拉·克勞馥的真實性上扮演著至關(guān)重要的角色。他強調(diào):“她的那份信心、機智敏捷……她的個性特色對我們來說至關(guān)重要。我們正努力把這些品質(zhì)在最終版里充分展現(xiàn)出來。這就是為什么我們?nèi)w都對女演員艾莉克斯(威爾頓·里根)如此滿意——她的確出色抓住了這位主角的靈魂。”
水晶動力此次打造的《古墓麗影》游戲,是該系列初代的重制版。相較之下,此前發(fā)售的“幸存者三部曲”對整個系列進(jìn)行了徹底的風(fēng)格重塑,引入了更深沉的世界觀、更血腥激烈的游戲體驗以及勞拉角色的全新外觀設(shè)定。“幸存者三部曲”的勞拉由卡米拉·盧丁頓飾演。當(dāng)前,由索菲·特納(《權(quán)力的游戲》)領(lǐng)銜主演的《古墓麗影》衍生電視劇,也正處于由亞馬遜Prime Video制作的進(jìn)程中。
據(jù)悉,《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》預(yù)計2027年正式上市,屆時將登陸PC、PS5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch 2平臺。
不同時代的勞拉塑造對比參考
《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》版勞拉:由威爾頓·里根詮釋。
《古墓麗影》“幸存者三部曲”版勞拉:由卡米拉·盧丁頓飾演。





























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