近日,《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》的 Steam 頁面標(biāo)簽中標(biāo)明“使用 AI 內(nèi)容”。游戲發(fā)行方亞馬遜游戲公開表示,雖然目前該技術(shù)在游戲開發(fā)中仍伴隨爭議,但公司對 AI 生成內(nèi)容“寄予厚望”。

亞馬遜稱,與糾結(jié)開發(fā)方式本身相比,當(dāng)前利用生成式工具所帶來的內(nèi)容可能性更為重要,這類應(yīng)用使得“以往難以實(shí)現(xiàn)的大規(guī)模語言模型游戲成為潛在可行方向”。
面對開發(fā)工具日趨多樣化,廠商態(tài)度各異:部分如亞馬遜坦然明確標(biāo)示 AI 介入;另一些廠商則在應(yīng)用 AI 內(nèi)容后較為隱晦,直至玩家發(fā)現(xiàn)并指出后才引發(fā)討論。面對公開使用 AI 與疑似不透明使用 AI 的兩種情況,不知玩家會傾向于選擇哪一方支持?
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